Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Sign In

Sign In



Sign Up

Adamix

Trener
  • Content Count

    836
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    19

Everything posted by Adamix

  1. Adamix

    Mega Ewolucje!

    Witam. W tym poradniku chciałbym nieco przybliżyć temat mega evolucjii na naszym serwerze! Obecne dostępne są wszystkie mega evolucje. Jak je dostać? Po pierwsze potrzebna nam będzie bransoleta z kamieniem klucza (eng. key stone). Dzięki jej pomocy będziemy w stanie mega evoluowac nasze pokemony. Branzolete tą otrzymujemy od razu po pierwszym zalogowaniu, jeśli jednak ją stracimy to odzyskamy pokonując Mega Bossa. Takiego mega bossa można spotkać dzikiego lub jeśli posiadasz Vipa to na dragonicach! Jeśli posiadasz już bransoletę to potrzeba Ci jeszcze Mega Stona dla pokemona. Mega stona możesz znaleźć w markecie na piętrze(budynek z niebieskim dachem na spawnie). Po zdobyciu mega stona musisz go dać pokemonowi jako 'held itemek'. Teraz gdy będziesz walczyć swoim pokiem będziesz mógł go Mega Evoluować lub kiedy poza walką klikniesz B+G!
  2. Witajcie wszyscy w tym poradniku pokaże wam sposoby na bycie bezpiecznym na serwerze. 1. Ogrodzenie Posiadłości Najkorzystniejszym ogrodzeniem będzie takie ogrodzenie o wysokości 5 lub więcej kratek dlatego że za pomocą błędów na serwerze można dostać się na ogrodzenie lub mur. Jeśli chcecie wiedzieć jak omówię to w następnym poradniku za zgodą administracji. 2. Wejście do domu Najlepiej jakbyście nie mieli drzwi w domu i tak teleportujecie się do niego za pomocą komendy. Jeśli drzwi są potrzebne polecam żelazne drzwi w których guzik lub dźwignia jest po 1 stronie (w domu) Uwzględnijcie również to aby w okół domu na wysokość do 10 kratek od ziemi nie było dziur w budynku przez które można wejść do środka 3. Bibliocraft-prościej mówiąc meble na pokemine.pl Blokujcie każdy blok który się da aby nikt nic wam nie ukradł. Można to zrobić za pomocą itemu "Lock and key" który macie w ekwipunku podczas zaczynania swojej przygody. Kliknijcie prawy przycisk myszy z "lock and key" w dłoni jeśli zabezpieczyliście blok poprawnie na czacie będzie widniał napis "This block has been locked". Uwaga jeśli będziecie chcieli zniszczyć blok musicie go odblokować "Lock and key" wtedy na czacie pojawi się napis "This block has been unlocked" 4 Farma Wasze posadzone drzewa są bezpieczne raczej nie da się ich zniszczyć ale wasze sadzonki tak. Ziemię można deptać przez co sadzonki i nasiona są niszczone. Jeśli nie macie jeszcze materiałów na budowę domu a wasza posiadłość nie jest zbyt dość zabezpieczona nad farmą umieśćcie jakiś blok najlepiej pół płytki 1 lub 2 kratki od sadzonki wtedy gracz nie może skakać na grządce i nie zniszczy waszej farmy. 5. Skrzynie Polecam wam najzwyklejsze skrzynie lub skrzynie z pułapką z nich nic wam nie zniknie dla pewności możecie zablokować je za pomocą położenia na nich tabliczki z napisem "lock" gdy na tabliczce pojawi się wasz nick zrobiliście to dobrze.Nie używajcie skrzyń z wieloma slotami z pokeballem na górze (nie znam ich nazwy),ponieważ do nich każdy może zaglądać więc albo ich nie używajcie lub schowajcie je tak jak opisują powyższe punkty. Jeżeli o czymś zapomniałem lub się czegoś dowiem dopiszę to dzięki za uwagę.
  3. Witam. Dużo nowych graczy pyta na serwerze "a co jest dobre na typ ice?", "czym pokonać typ psychic?!" itd. Spróbuję odpowiedzieć na pytania tym graczom. (jak coś brałam ze stronki internetowej, nie "ściągałam" od innych użytkowników z takimi tematami, po prostu nie chciało mi się wyszukiwać xd) Uwaga! Jeśli niektóre typy są źle podane (że niby wprowadzam w błąd) to proszę, piszcie pod postem poprawne dane Tabela: Typ Normal które pokemony pokonuje? --- z którymi przegrywa? Typ Fighting Przykład takiego pokemona: Snorlax Typ Fire które pokemony pokonuje? Typ Grass, Ice, Bug, Steel z którymi przegrywa? Typ Water, Ground, Rock Przykład takiego pokemona: Entei Typ Water które pokemony pokonuje? Typ Fire, Ground, Rock z którymi przegrywa? Electric, Grass przykład takiego pokemona: Vaporeon Typ Electric które pokemony pokonuje? Typ Water, Flying z którymi przegrywa? Typ Ground bez efektu? Typ Ground przykład takiego pokemona: Raichu Typ Grass które pokemony pokonuje? Typ Water, Ground, Rock z którymi przegrywa? Typ Fire, Ice, Poison, Flying, Bug przykład takiego pokemona: Bayleef Typ Ice które pokemony pokonuje? Typ Grass, Ground, Flying, Dragon z którymi przegrywa? Typ Fire, Fighting, Rock, Steel przykład takiego pokemona: Glaceon Typ Fighting które pokemony pokonuje? Typ Normal, Ice, Rock, Dark, Steel z którymi przegrywa? Typ Flying, Psychic Bez efektu? Typ Ghost przykład takiego pokemona: Hitmontop Typ Poison które pokemony pokonuje? Typ Grass z którymi przegrywa? Typ Ground, Psychic Bez efektu? Typ Steel przykład takiego pokemona: Crobat Typ Ground które pokemony pokonuje? Typ Fire, Electric, Poison, Rock, Steel z którymi przegrywa? Typ Water, Grass, Ice Bez efektu? Typ Flying przykład takiego pokemona: Golem Typ Flying które pokemony pokonuje? Typ Grass, Fighting, Bug z którymi przegrywa? Typ Electric, Ice, Rock przykład takiego pokemona: Pidgeotto Typ Psychic które pokemony pokonuje? Typ Fighting, Poison z którymi przegrywa? Typ Bug, Ghost, Dark Bez efektu? Typ Dark przykład takiego pokemona: Mew Typ Bug które pokemony pokonuje? Typ Grass, Psychic, Dark z którymi przegrywa? Typ Fire, Flying, Rock przykład takiego pokemona: Metapod Typ Rock które pokemony pokonuje? Typ Fire, Ice, Flying, Bug z którymi przegrywa? Typ Water, Grass, Fighting, Ground, Steel przykład takiego pokemona: Aerodactyl Typ Ghost które pokemony pokonuje? Typ Ghost, Psychic z którymi przegrywa? Typ Ghost Bez efektu? Typ Normal przykład takiego pokemona: Gengar Typ Dragon które pokemony pokonuje? Typ Dragon z którymi przegrywa? Typ Ice, Dragon przykład takiego pokemona: Dragonair Typ Dark które pokemony pokonuje? Typ Psychic, Ghost z którymi przegrywa? Typ Fighting, Bug przykład takiego pokemona: Absol Typ Steel które pokemony pokonuje? Typ Ice, Rock z którymi przegrywa? Typ Fire, Fighitng, Ground przykład takiego pokemona: Aggron Uwaga! Nie mylcie ze sobą typów GROUND i ROCK! Dziękuje za uwagę poświęconą temu postu. Mam nadzieję, że post się przydał i nie był pisany na marne PS. Nie wpisałam typu Fairy, ponieważ nie ma go na serwerze i byłby zbędny Jeszcze raz dziękuje i życzę udanych taktyk na bitwy! :D
  4. Witam ostatnio często widzę pytania od nowych graczy jak zdobyć tę skrzynkę . Więc w tym poradniku wam to objaśnię. Grasz sobie na serwerze , nagle wyskakuje ci komunikat na chacie Ty,i parę innych osób otrzymało skrzynkę Co należy zrobić? Wpisujemy komendę /odbierz. Co to za komenda? Ta komenda m.i.n daje nam skrzynkę, itemy, poki kupione w sms shopie. Jak otworzyć skrzynie? To już nie jest taka prosta sprawa , Na dole spawnu znajduje się klucznik który sprzedaje klucze za cukierki. Co to cukierki? Cukierki jest to waluta premium , można ją zakupić w sms shopie pod tym linkiem https://sklep.pokemine.pl/itemki/cuksy Dzięki cukierkom można np. Wbić 1 lvl pokemonowi , kupować rzeczy w markecie , lub kupować poki / itemy od różnych graczy.
  5. Witam. Dzisiaj przedstawie wam krótki poradnik, w którym opisze jakie mamy pokeball'e oraz kiedy poszczególnych używamy. Życzę miłego czytania. Podstawowe balle: Poké Ball - Zwykły ball, który ma moc łapania x1. Great Ball - Trochę lepszy od Poké Ball'a, moc łapania x1,5. Ultra Ball - Lepszy od dwóch wyżej wymienionych, moc łapania x2. Master Ball - Najlepszy ball, który ma szanse na złapanie pokemona 99,(9)%. Ball'e z właściwościami: Cherish Ball - Taki sam jak Poké Ball tylko ma inny wygląd, moc łapania x1. Dive Ball - Ball, który najlepiej stosować kiedy pokemon jest w wodzie bo wtedy jego moc łapania to x3,5. Dusk Ball - Stosujemy go gdy jesteśmy w ciemnych miejscach, w których ma moc łapania x3,5. Fast Ball - Ball, który działa najlepiej na pokemony, które mają 100 lub więcej podstawowego speeda, wtedy ma moc łapania x4. Friend Ball - Pokemon, który zostanie złapany przez tego ball'a ma 200 szczęścia, moc łapania x1. Heal Ball - Pokemon złapany tym ball'em będzie miał całe życie i nie zmieniony status (trucizna, uśpienie, paraliż), moc łapania x1. Heavy Ball - Ball przeznaczony do łapania ciężkich pokemonów, moc łapania jest uzależniona od ciężkosci pokemona: Mniej niż 204,80kg [-20pkt do łapania] od 204,80kg - do 307,22kg [+20pkt do łapania] od 307,22kg - do 409,59kg [+30pkt do łapania] Więcej niż 409,59kg [+40pkt do łapania] Waga Pokemonów Level Ball - Ball, którego moc łapania zwiększa się z różnicą poziomów pokemonów w zależności o ile jest mniejszy poziom dzikiego pokemona: 1× Jesli nasz pokemon ma taki sam jak lub mniejszy level. 2× Jesli nasz pokemon ma większy level ale mniejszy niż 20lvl'i. 4× Jesli nasz pokemon ma level większy pomiędzy 20-40lvl'i. 8× Jesli nasz pokemon ma o 40lvl'i więcej albo jeszcze większy. Love Ball - Moc łapania x8 jeśli pokemon jest tego samego typu ale przeciwnej płci. Lure Ball - Specjalny ball, który zwiększa możliwość złapania pokemon'a złowionego za pomocą wędki wtedy moc łapania x3. Luxury Ball - Zwiększa szczęście pokemona, moc łapania x1. Moon Ball - Ball, którego moc łapania x4 jest wtedy gdy pokemon jest z rodziny, do której potrzeba przy ewolucji użyć moon stone'a. Nest Ball - Zwiększa swoją moc łapania zgodnie z działaniem x(41-poziom pokemon'a)/10. Net Ball - Zwiększona szansa złapania pokemon'ów typu robak i wodnego, moc łapania x3. Premier Ball - Zwykły ball, który przy wybieraniu pokemon'a emituje czerwony efekt. Quick Ball - Ball, którego moc łapania x5 tylko podczas pierwszej rundy. Repeat Ball - Moc łapania x3 jeśli posiadamy już tego pokemon'a. Safari Ball - Ball, którego moc łapania x1,5 na Plains biomes. Sport Ball - Ball podobny do net ball'a ale tylko na pokemon'y typu robak, moc łapania x1,5. Timer Ball - Ball, którego właściwością jest zwiększanie mocy łapania wraz z każdą turą o x0,3. Jak zrobić balle ? Ale ale jak zrobić podstawę? : Dobra podstawę mamy teraz cza zrobić górę lecz do tego potrzebne są apricorny , które znajdziemy na survivalu, lub kupimy w markecie. Tutaj macie link do wszystkich: https://pixelmonmod.com/wiki/index.php?title=Pok%C3%A9_Balls Dobra mamy podstawę, górę i przyciski. Górę oraz podstawę należy wybić na kowadle ,które wykonamy w ten sposób: I prawie bym zapomniał o młocie którym wybijemy naszą górę i podstawę : Oczywiście jeżeli nie chcesz robić balli to możesz je zakupić w markecie.
  6. Cześć postanowiłem zrobić poradnik o naturach pokemonów. Mianowicie co one dają, jak one wpływają na naszego poka, mniej więcej ułatwi to wam ogarnięcie jaka natura co daje. Natury nie zmieniające statystyk pokemona (neutralne). - Hardy - Docile - Serious - Bashful - Quirky Natury zwiększające atak: Lonely - +10% do ataku -10% do obrony. Brave - +10% do ataku -10% do szybkości. Adamant - +10% do ataku -10% do spec. ataku. Naugthy - +10% do ataku -10% do spec. obrony. Natury zwiększające obronę: Bold - +10% do obrony -10% do ataku Relaxed - +10% do obrony -10% do szybkości. Impish - +10% do obrony -10% do spec. ataku. Lax - +10% do obrony -10% do spec. obrony. Natury zwiększające szybkość: Timid - +10% do szybkości, -10% do ataku. Hasty - +10% do szybkości, -10% do obrony Jolly - +10% do szybkości, -10% do spec. ataku. Naive - +10% do szybkości, -10% do spec. obrony. Natury zwiększające spec. atak: Modest - +10% do spec. ataku -10% do ataku. Mild - +10% do spec. ataku -10% do obrony. Quiet - +10% do spec. ataku -10% do szybkości. Rash - +10% do spec. ataku -10% do spec. obrony. Natury zwiększające spec. obronę: Calm - 10% do spec. obrony -10% do ataku. Gentle - +10% do spec. obrony -10% do obrony. Sassy - +10% do spec. obrony -10% do szybkości. Careful - +10% do spec. obrony -10% do spec. ataku. Każda natura nie tyle co zwiększa statystyki pokemona, ale także zwiększa procentowo (10%) jego możliwość posiadanych EVs, natomiast zmniejsza (o 10%) możliwość posiadanych ujemnych EVs (przykład: natura adamant, będzie można mu wyszkolić dodatkowe 10% EVs od liczby 256, ale będzie można mu też wyszkolić -10% od 256 EVs do spec. ataku).
  7. Imię lub nazwę (jak kto woli) pokemona można zmienić w następujący sposób: 1.Włączamy swój ekwipunek (E) 2.Po lewej stronie mamy tabelkę pokemonów ze skrzynkami 3.Klikamy na wybranego pokemona prawym klawiszem myszy i wyswietlaja nam sie 3 opcje. Wybieramy "Ogolne" 4.Pod zdjeciem pokemona jest jego nazwa, np. Altaria 5.Ta nazwa jest w tabelce, a w jej prawym górnym rogu jest literka "R" 6.Klikamy na nią lewym przyciskiem myszy 7.Wpisujemy imię dla pokemona, np. Renata 8.Klikamy zapisz i Gotowe!
  8. Witam ! W tymże poradniku pragnę wytłumaczyć graczom pojęcia: IVs i EVs oraz przedstawić w jaki sposób działa cały ich mechanizm. Zaczynajmy ! 1. IVs ? IVs - to z ang. Individual Values czyli na polski indywidualne (własne) wartości (statystyki). Na serwerze można je sprawdzić za pomocą komendy /ivs i slot poka , którego chcemy zbadać. (komenda dostępna tylko dla vip) 2. No dobra ! Wpisałem i wyskoczyły jakieś literki i liczby ! Co dalej ? Każdy złapany przez nas pokemon posiada swoje własne IVs. Mówią nam one, o tym jaką wartość danej statystyki pokemon ten będzie miał na 100 poziomie. Wartości IVs: od 1 do 31 punktów. Im więcej punktów IVs pod daną statystykę tym więcej punktów statystyki będzie miał Twój towarzysz. 3. HP, Atak, Obrona ?! Na jaką IVs mam zwrócić uwagę ?! Tutaj na początek odeślę Was do poradnika naszego Johny'ego, który wytłumaczył jak dobrać najlepszą naturę dla swojego poka (http://forum.pokemine.pl/viewtopic.php?f=7&t=548). Gdy już takowego złapiemy wpisujemy /ivs i slot. Należy spojrzeć na tę wartość IVs jaką daję natura ! Czyli przykładowo mamy takiego Scythera. Z poradnika podanego wyżej łatwo możemy wywnioskować, że najlepszą możliwą na niego naturą będzie Adamant. Szybki myk i już wiemy, że Adamant daje atak. Czyli wpisując /ivs i slot sprawdzać będziemy u Scythera atak ! Warto również sprawdzić drugą statystykę. Scytherowi przyda się również dużo obrony, gdyż jako Scizor będzie miał jej ponadto. Więc szybkim okiem sprawdzamy punkty IVs jakie ma na obrone. Im więcej punktów IVs ma dany pok , tym lepiej będzie się sprawował w późniejszych etapach ! 4. EVs ? EVs - z ang. Effort Values czyli na polski wartości zdobyte. Na serwerze można je sprawdzić za pomocą komendy /evs i slot poka , którego chcemy zbadać. (komenda dostępna tylko dla vip) 5. Znowu jakieś literki i cyferki ! Zaraz dostane oczopląsu ! Gdy już złapiecie poka z najlepszą naturką i dobrymi IVs. Czas na wbijanie EVs. Tzw. "evałki" to punkty, które wbijamy naszemu pokemonowi, poprzez zabijanie innych pokemonów. Zyskujemy w ten sposób wzrost statystyki. Przykładowo mając wspomnianego już wcześniej Scythera. Bierzemy go na /warp atak i zabijamy pokemony, które się tam respią zdobywając w ten sposób, jak sama nazwa warpu wskazuje, wzrost ataku. Komendą /evs możemy kontrolować ilość wbitych punktów pod daną statystykę. 6. No dobra ! I co ? Mogę wbijać tak w nieskończoność ? Jasne, że nie ! Maksymalna ilość jaką można wbić pod JEDNĄ statystykę to 255 EV. Dodatkowo możemy wbić EV pod drugą statystykę. U naszego Scythera będzie to obrona i tu także maksymalna ilość to 255. 7. Ale te EVs tak wolno idą ... Da się coś zrobić ? Item Macho Brace zwiększa ilość punktów EV jakie pok otrzymuje. Pozostaje tylko założyć na poka i jechane ! 8. O nie ! Wbiłem nie pod tą statystykę co trzeba ! Co robić ?! Tutaj na pomoc przyjdą Ci (z ang.) berry, czyli jagody. Na serwerze można je kupić w markecie. Cofają one niechciane przez nas punkty EV i dzięki temu można wbić je na nowo , już pod prawidłową statystykę. 9. Na koniec ! Jak widać to wszystko w pewien sposób się ze sobą łączy. Coś się może nie zgadzać, ale wybaczcie, jest 2:00 w nocy, a pewien Pajtryk postanowił stworzyć poradnik. Myślę jednak, że jakoś przybliżyłem nowicjuszy do poznania skomplikowanego mechanizmu EVs i IVs. Pozdrawiam !
  9. PC - W nim mozemy znalezc zlapane pokemony Healer - W nim uleczysz swoje pokemony po śmierci Góra Pokeballa - Nalezy ją wykłuć w Kowadle(Każdy Ball ma inną górę Dół Pokeballa - Również trzeba go wykłuć w kowadle(kazdy ball ma taka sama) PokeBall - Mozemy go stworzyć za pomocą wykłutych w kowadle części PokeBalla Służy on do Łapania Pokemonów Leafstone Jeden z kilku Stonow sluzących do ewolucji Pokemonow (Wyróżniamy Leaf Stone, Water Stone, Fire Stone oraz Thunder Stone Kowadło Sluzy Do Wykuwania PokeBall Disk, Iron Disc oraz Aluminium Plate Młot Służy do Wykłuwania Przedmiotow Na kowadle Wykuwa sie je za pomocą uderzania młotem lewym przyciskiem myszki Mam nadzieję że pomogłem
  10. I tak oto tym sposobem zakończyliśmy ten miesiąc gildii! Dziękuję wszystkim za udział i widzimy się w kolejnej edycji gildyjnej ,która wyruszy już od 1 lipca! Zbierajcie balle,trenujcie pokemony i stawajcie się lepsi! Natomiast zwycięzcami tej edycji gildyjnej zostaje: Emerald - 11,5pkt Natomiast drugie miejsce zajmuje: Ruby - 8pkt 1.miejsce - nagroda do sms shopu/special plecak/special rowerek 2.miejsce - 3 kluczyki Nagrody zostaną dostarczone do was w najbliższym czasie!
  11. A oto pokemony na dzisiaj. Anger Point Prankster Sand Veil Water Absorb Speed Boost Zen Mode Złapane: Ruby: Emerald: Sapphire: Punkty: Emerald : 11,5 pkt Sapphire : 4 pkt Ruby : 8 pkt Pokemony mają zostać oddane do 18:00 kolejnego dnia
  12. A oto pokemony na dzisiaj. Overcoat Torrent Aftermath Solar Power Unburden Grass Pelt Złapane: Ruby:Komoo-o,Voltorb Emerald:Voltorb Sapphire: Punkty: Emerald : 11,5 pkt Sapphire : 4 pkt Ruby : 8 pkt Pokemony mają zostać oddane do 22:00 kolejnego dnia
  13. A oto pokemony na dzisiaj. Scrappy Leaf Guard Technician Unnerve Rivalry Inner Focus Złapane: Ruby: Emerald: Sapphire: Punkty: Emerald : 11 pkt Sapphire : 4 pkt Ruby : 7 pkt Pokemony mają zostać oddane do 22:00 kolejnego dnia
  14. A oto pokemony na dzisiaj. Pickpocket Magician Scrappy Weak Armor Anger Point Shell Armor Złapane: Ruby: Torkoal Emerald: Camperupt,Shiftry Sapphire: Punkty: Emerald : 11 pkt Sapphire : 4 pkt Ruby : 7 pkt Pokemony mają zostać oddane do 22:00 kolejnego dnia
  15. A oto pokemony na dzisiaj. Technician Adaptability Sheer Force Mold Breaker Ice Body Technician Złapane: Ruby: Emerald: Sapphire: Punkty: Emerald : 10 pkt Sapphire : 4 pkt Ruby : 6,5 pkt Pokemony mają zostać oddane do 22:00 kolejnego dnia
  16. A oto pokemony na dzisiaj. Anticipation Heavy Metal Heavy Metal Honey Gather Run Away Lightningrod Złapane: Ruby:Tediursia,Goldeen Emerald:Tediursia,Bronzor,Larion Sapphire: Punkty: Emerald :10 pkt Sapphire : 4pkt Ruby : 6,5 pkt Pokemony mają zostać oddane do 22:00 kolejnego dnia
  17. I Myk rozpoczynamy kolejny tydzień zmagań.W tym tygodniu dostawać będziecie codziennie nowe pokemony do złapania które będą posiadały hidden Ablity. Zasady obowiązują takie same jak w poprzednim tygodniu. Za każdego złapanego pokemona po 0,5pkt.Pamiętajcie liczy się dobra zabawa . A oto pokemony na dzisiaj. Steadfast Heavy Metal Water Veil Weak Armor Volt Absorb Analytic Złapane: Ruby: Emerald:Patrat,Machamp Sapphire: Punkty: Emerald : 8,5 pkt Sapphire : 4 pkt Ruby : 5,5 pkt Pokemony mają zostać oddane do 22:00 kolejnego dnia
  18. Więc tak jak obiecałem ten tydzień będzie bez łapania pokemonów!Natomiast będą 3 zadania! 1.Zadanie za 1 pkt!Surowce Ruby:Rubiny Sapphire:Szafiry Emerald:Emeraldy każdy po 30 stacków! Ruby:Oddało Emerald:Oddało 2.Każda gildia może zdobyć po pkt za każdą stronę pełną naklejek w albumie. 1strona-1 pkt! 3.Chcieliście walki!No to zaczynami wali w /pokecs. Każda gildia ma wyznaczyć po 5 osób ,które wezmą udział w tej zabawie. Wygrywa ta drużyna ,która będzie miała 16 pkt po swojej stronie ,dokładnie tak samo ja w cs.Jeżeli dojedzie do wyniku 15:15 to gramy kolejnych 6 rund i tak dalej. Wyniki zapisujecie pod tym postem A punktacja wygląda następująco: 1miejsce-5pkt 2miejsce-3pkt 3miejsce-1pkt Punkty: Emerald : 7,5 pkt Sapphire : 4 pkt Ruby : 5,5 pkt Mam nadzieje ze trochu urozmaicimy wam zadania!Te 3 zadania macie wykonać do 22.05 22:00!
  19. A oto pokemony z naturami i ivs na dzisiaj. Naive 0%-30% ivs Brave 66%-80% ivs Brave 51%-65% ivs Bold 66%-80% ivs Quirky 66%-80% ivs Careful 66%-80% ivs Złapane: Ruby: Emerald: Sapphire: Punkty: Emerald : 6,5 pkt Sapphire : 4 pkt Ruby : 5,5 pkt Poki oddajemy do 15.05 22:00!
  20. A oto pokemony z naturami i ivs na dzisiaj. Modest 66%-80% ivs Bold 51%-65% ivs Docile 51%-65% ivs Lonely 51%-65% ivs Quirky 31%-50% ivs Lax 51%-65% ivs Złapane: Ruby: Emerald: Sapphire: Punkty: Emerald : 6,5 pkt Sapphire : 4 pkt Ruby : 4,5 pkt Pokemony oddajemy do 14.05 22:00!
  21. A oto pokemony z naturami i ivs na dzisiaj. Jolly 66%-80% ivs Mild 31%-50% ivs Bold 31%-50% ivs Naive 66%-80% ivs Bold 66%-80% ivs Impish 66%-80% ivs Złapane: Ruby: Emerald:Munchlax Sapphire: Punkty: Emerald : 6,5 pkt Sapphire : 4 pkt Ruby : 4,5 pkt Poki oddajemy do 13.05 24:00!
  22. A oto pokemony z naturami i ivs na dzisiaj. Quiet 31%-50% ivs Mild 66%-80% ivs Calm 66%-80% ivs Adamant 51%-65% ivs Adamant 51%-65% ivs Modest 51%-65% ivs Złapane: Ruby:Mightyena,Slowpoke Emerald: Mightyena,Slowpoke,Drampa,Pelipper Sapphire:Slowpoke Punkty: Emerald : 6 pkt Sapphire : 4 pkt Ruby : 4,5 pkt Pokemony oddajemy do 12.05 24:00!
  23. A oto pokemony z naturami i ivs na dzisiaj. Naughty 66%-80% ivs Adamant 66%-80% ivs Quirky 66%-80% ivs Mild 31%-50% ivs Hasty 51%-65% ivs Impish 31%-50% ivs Złapane: Ruby:Staravia,Kadabra,Palpitoad Emerald:Staravia,Kadabra Sapphire: Punkty: Emerald : 4 pkt Sapphire : 3,5 pkt Ruby : 3,5 pkt Zawiedliście mnie dzisiaj ponownie! Mam nadzieję że się teraz postaracie! Pokemony oddajemy do 11.05 godz. 24:00
  24. A oto pokemony z naturami i ivs na dzisiaj. Impish 66%-80% ivs Relaxed 66%-80% ivs Brave 51%-65% ivs Sassy 0%-30% ivs Brave 51%-65% ivs Rash 0%-30% ivs Złapane: Ruby: Emerald:Wrumple,Beautifly Sapphire: Beautifly Punkty: Emerald : 3 pkt Sapphire : 3,5 pkt Ruby : 2 pkt Zawiedliście mnie dzisiaj! Mam nadzieję że się teraz postaracie! Pokemony oddajemy do 10.05 godz. 24:00
  25. I Myk rozpoczynamy kolejny tydzień zmagań.W tym tygodniu dostawać będziecie codziennie nowe pokemony do złapania które będą posiadały podaną naturę oraz wyznaczoną ilość ivs. Dodatkowo ze względu na nazwę gildie maja dostarczyć: Emerald - 1920 Emeraldów,Sapphire - 1920 Sapphirów,Ruby - 1920 Rubinów.Zasady obowiązują takie same jak w poprzednim tygodniu. Za surowce dostaniecie 1pkt natomiast za każdego złapanego pokemona po 0,5pkt.Pamiętajcie liczy się dobra zabawa . A oto pokemony z naturami i ivs na dzisiaj. Lax 31%-50% ivs Quirky 66%-80% ivs Bashful 66%-80% ivs Adamant 0%-30% ivs Hardy 51%-65% ivs Bashful 66%-80% ivs Złapane: Ruby: Emerald: Sapphire: Punkty: Emerald : 2pkt Sapphire : 3pkt Ruby : 2pkt Pokemony mają zostać oddane do 24:00 kolejnego dnia

Language
Theme
×
×
  • Create New...