Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Sign In

Sign In



Sign Up

Adamix

Trener
  • Content Count

    836
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    19

Posts posted by Adamix


  1. Witam.
    W tym poradniku chciałbym nieco przybliżyć temat mega evolucjii na naszym serwerze!
    Obecne dostępne są wszystkie mega evolucje.
    Jak je dostać?
    Po pierwsze potrzebna nam będzie bransoleta z kamieniem klucza (eng. key stone). Dzięki jej pomocy będziemy w stanie mega evoluowac nasze pokemony. Branzolete tą otrzymujemy od razu po pierwszym zalogowaniu, jeśli jednak ją stracimy to odzyskamy pokonując Mega Bossa. Takiego mega bossa można spotkać dzikiego lub jeśli posiadasz Vipa to na dragonicach!
    Jeśli posiadasz już bransoletę to potrzeba Ci jeszcze Mega Stona dla pokemona.
    Mega stona możesz znaleźć w markecie na piętrze(budynek z niebieskim dachem na spawnie).
    Po zdobyciu mega stona musisz go dać pokemonowi jako 'held itemek'.
    Teraz gdy będziesz walczyć swoim pokiem będziesz mógł go Mega Evoluować lub kiedy poza walką klikniesz B+G!


  2. Witajcie wszyscy w tym poradniku pokaże wam sposoby na bycie bezpiecznym na serwerze.

    1. Ogrodzenie Posiadłości
              Najkorzystniejszym ogrodzeniem będzie takie ogrodzenie o wysokości 5 lub więcej kratek dlatego że za pomocą błędów na serwerze można dostać się na ogrodzenie lub mur. Jeśli chcecie wiedzieć jak omówię to w następnym poradniku za zgodą administracji.

    2. Wejście do domu
             Najlepiej jakbyście nie mieli drzwi w domu i tak teleportujecie się do niego za pomocą komendy. Jeśli drzwi są potrzebne polecam żelazne drzwi w których guzik lub dźwignia jest po 1 stronie (w domu) Uwzględnijcie również to aby w okół domu na wysokość do 10 kratek od ziemi nie było dziur w budynku przez które można wejść do środka

    3. Bibliocraft-prościej mówiąc meble na pokemine.pl
             Blokujcie każdy blok który się da aby nikt nic wam nie ukradł. Można to zrobić za pomocą itemu "Lock and key" który macie w ekwipunku podczas zaczynania swojej przygody. Kliknijcie prawy przycisk myszy z "lock and key" w dłoni jeśli zabezpieczyliście blok poprawnie na czacie będzie widniał napis "This block has been locked". Uwaga jeśli będziecie chcieli zniszczyć blok musicie go odblokować "Lock and key" wtedy na czacie pojawi się napis "This block has been unlocked"

    Farma
             Wasze posadzone drzewa są bezpieczne raczej nie da się ich zniszczyć ale wasze sadzonki tak. Ziemię można deptać przez co sadzonki i nasiona są niszczone. Jeśli nie macie jeszcze materiałów na budowę domu a wasza posiadłość nie jest zbyt dość zabezpieczona nad farmą umieśćcie jakiś blok najlepiej pół płytki 1 lub 2 kratki od sadzonki wtedy gracz nie może skakać na grządce i nie zniszczy waszej farmy.

    5. Skrzynie
              Polecam wam najzwyklejsze skrzynie lub skrzynie z pułapką z nich nic wam nie zniknie dla pewności możecie zablokować je za pomocą położenia na nich tabliczki z napisem "lock" gdy na tabliczce pojawi się wasz nick zrobiliście to dobrze.Nie używajcie skrzyń z wieloma slotami z pokeballem na górze (nie znam ich nazwy),ponieważ do nich każdy może zaglądać więc albo ich nie używajcie lub schowajcie je tak jak opisują powyższe punkty.

    Jeżeli o czymś zapomniałem lub się czegoś dowiem dopiszę to dzięki za uwagę.


  3. Witam. Dużo nowych graczy pyta na serwerze "a co jest dobre na typ ice?", "czym pokonać typ psychic?!" itd. Spróbuję odpowiedzieć na pytania tym graczom. (jak coś brałam ze stronki internetowej, nie "ściągałam" od innych użytkowników z takimi tematami, po prostu nie chciało mi się wyszukiwać xd) Uwaga! Jeśli niektóre typy są źle podane (że niby wprowadzam w błąd) to proszę, piszcie pod postem poprawne dane  <em><strong>😉</strong></em>

    Tabela: typechart.png

    Typ Normal
    które pokemony pokonuje? ---
    z którymi przegrywa? Typ Fighting
    Przykład takiego pokemona: Snorlax

    Typ Fire
    które pokemony pokonuje? Typ Grass, Ice, Bug, Steel
    z którymi przegrywa? Typ Water, Ground, Rock
    Przykład takiego pokemona: Entei

    Typ Water
    które pokemony pokonuje? Typ Fire, Ground, Rock
    z którymi przegrywa? Electric, Grass
    przykład takiego pokemona: Vaporeon

    Typ Electric
    które pokemony pokonuje? Typ Water, Flying
    z którymi przegrywa? Typ Ground
    bez efektu? Typ Ground
    przykład takiego pokemona: Raichu

    Typ Grass
    które pokemony pokonuje? Typ Water, Ground, Rock
    z którymi przegrywa? Typ Fire, Ice, Poison, Flying, Bug
    przykład takiego pokemona: Bayleef

    Typ Ice
    które pokemony pokonuje? Typ Grass, Ground, Flying, Dragon
    z którymi przegrywa? Typ Fire, Fighting, Rock, Steel
    przykład takiego pokemona: Glaceon

    Typ Fighting
    które pokemony pokonuje? Typ Normal, Ice, Rock, Dark, Steel
    z którymi przegrywa? Typ Flying, Psychic
    Bez efektu? Typ Ghost
    przykład takiego pokemona: Hitmontop

    Typ Poison
    które pokemony pokonuje? Typ Grass
    z którymi przegrywa? Typ Ground, Psychic
    Bez efektu? Typ Steel
    przykład takiego pokemona: Crobat

    Typ Ground
    które pokemony pokonuje? Typ Fire, Electric, Poison, Rock, Steel
    z którymi przegrywa? Typ Water, Grass, Ice
    Bez efektu? Typ Flying
    przykład takiego pokemona: Golem

    Typ Flying
    które pokemony pokonuje? Typ Grass, Fighting, Bug
    z którymi przegrywa? Typ Electric, Ice, Rock
    przykład takiego pokemona: Pidgeotto

    Typ Psychic
    które pokemony pokonuje? Typ Fighting, Poison
    z którymi przegrywa? Typ Bug, Ghost, Dark
    Bez efektu? Typ Dark
    przykład takiego pokemona: Mew

    Typ Bug
    które pokemony pokonuje? Typ Grass, Psychic, Dark
    z którymi przegrywa? Typ Fire, Flying, Rock
    przykład takiego pokemona: Metapod

    Typ Rock
    które pokemony pokonuje? Typ Fire, Ice, Flying, Bug
    z którymi przegrywa? Typ Water, Grass, Fighting, Ground, Steel
    przykład takiego pokemona: Aerodactyl

    Typ Ghost
    które pokemony pokonuje? Typ Ghost, Psychic
    z którymi przegrywa? Typ Ghost
    Bez efektu? Typ Normal
    przykład takiego pokemona: Gengar

    Typ Dragon
    które pokemony pokonuje? Typ Dragon
    z którymi przegrywa? Typ Ice, Dragon
    przykład takiego pokemona: Dragonair

    Typ Dark
    które pokemony pokonuje? Typ Psychic, Ghost
    z którymi przegrywa? Typ Fighting, Bug
    przykład takiego pokemona: Absol

    Typ Steel
    które pokemony pokonuje? Typ Ice, Rock
    z którymi przegrywa? Typ Fire, Fighitng, Ground
    przykład takiego pokemona: Aggron

    Uwaga! Nie mylcie ze sobą typów GROUND i ROCK!
    Dziękuje za uwagę poświęconą temu postu. Mam nadzieję, że post się przydał i nie był pisany na marne  <em><strong>🙂</strong></em>
    PS. Nie wpisałam typu Fairy, ponieważ nie ma go na serwerze i byłby zbędny  <em><strong>😉</strong></em>
    Jeszcze raz dziękuje i życzę udanych taktyk na bitwy!  :D


  4. Witam ostatnio często widzę pytania od nowych graczy jak zdobyć tę skrzynkę .

    Więc w tym poradniku wam to objaśnię.

    Grasz sobie na serwerze , nagle wyskakuje ci komunikat na chacie Ty,i parę innych osób otrzymało skrzynkę

    Co należy zrobić?

    Wpisujemy komendę /odbierz.

    Co to za komenda?

    Ta komenda m.i.n daje nam skrzynkę, itemy, poki kupione w sms shopie.

    Jak otworzyć skrzynie?

    To już nie jest taka prosta sprawa , Na dole spawnu znajduje się klucznik który sprzedaje klucze za cukierki.

    Co to cukierki?

    Cukierki jest to waluta premium , można ją zakupić w sms shopie pod tym linkiem https://sklep.pokemine.pl/itemki/cuksy
    Dzięki cukierkom można np. Wbić 1 lvl pokemonowi , kupować rzeczy w markecie , lub kupować poki / itemy od różnych graczy.


  5. Witam.


    Dzisiaj przedstawie wam krótki poradnik, w którym opisze jakie mamy pokeball'e oraz kiedy poszczególnych używamy.
    Życzę miłego czytania.

    Podstawowe balle:
    pokeball.png.dcb20d39216580876a42e63d55f0f12b.pngPoké Ball - Zwykły ball, który ma moc łapania x1.
    greatball.png.cc35ecf13a82f89103e3d22b36298029.pngGreat Ball - Trochę lepszy od Poké Ball'a, moc łapania x1,5.
    ultraball.png.6405a3d2d761e17235b6e240dbf783f9.pngUltra Ball - Lepszy od dwóch wyżej wymienionych, moc łapania x2.
    masterball.png.2474348f52ffb410ffaf6bb09642d240.pngMaster Ball - Najlepszy ball, który ma szanse na złapanie pokemona 99,(9)%.


    Ball'e z właściwościami:
    cherishball.png.148a5c1ee05ad40fc379e73c1a6d88e1.pngCherish Ball - Taki sam jak Poké Ball tylko ma inny wygląd, moc łapania x1.
    diveball.png.b4bdbed5614c52a97d0108418f3ae4a3.pngDive Ball - Ball, który najlepiej stosować kiedy pokemon jest w wodzie bo wtedy jego moc łapania to x3,5.
    duskball.png.73704cec265a21d670c64bc2558e926a.pngDusk Ball - Stosujemy go gdy jesteśmy w ciemnych miejscach, w których ma moc łapania x3,5.
    fastball.png.be8d02f0cfafb6cb753ea14731405024.pngFast Ball - Ball, który działa najlepiej na pokemony, które mają 100 lub więcej podstawowego speeda, wtedy ma moc łapania x4.
    friendball.png.bf401b62c9b8b6d1689e474b93abde0a.pngFriend Ball - Pokemon, który zostanie złapany przez tego ball'a ma 200 szczęścia, moc łapania x1.
    healball.png.910ac8e252f67f724f47ea48703a8765.pngHeal Ball - Pokemon złapany tym ball'em będzie miał całe życie i nie zmieniony status (trucizna, uśpienie, paraliż), moc łapania x1.
    heavyball.png.215084202941d72f4d260c3314c2dbd3.pngHeavy Ball - Ball przeznaczony do łapania ciężkich pokemonów, moc łapania jest uzależniona od ciężkosci pokemona:
    Mniej niż 204,80kg [-20pkt do łapania]
    od 204,80kg - do 307,22kg [+20pkt do łapania]
    od 307,22kg - do 409,59kg [+30pkt do łapania]
    Więcej niż 409,59kg [+40pkt do łapania]
    Waga Pokemonów
    levelball.png.0f1e028e3b536f4d63ac0785c2e17a68.pngLevel Ball - Ball, którego moc łapania zwiększa się z różnicą poziomów pokemonów w zależności o ile jest mniejszy poziom dzikiego pokemona:
    1× Jesli nasz pokemon ma taki sam jak lub mniejszy level.
    2× Jesli nasz pokemon ma większy level ale mniejszy niż 20lvl'i.
    4× Jesli nasz pokemon ma level większy pomiędzy 20-40lvl'i.
    8× Jesli nasz pokemon ma o 40lvl'i więcej albo jeszcze większy.
    loveball.png.a14a343468326faab1f4d1ea9a587a96.pngLove Ball - Moc łapania x8 jeśli pokemon jest tego samego typu ale przeciwnej płci.
    lureball.png.b4cd2047fdf5b854e9781471b5e983de.pngLure Ball - Specjalny ball, który zwiększa możliwość złapania pokemon'a złowionego za pomocą wędki wtedy moc łapania x3.
    luxuryball.png.b128a9b3daa0dc8faf1f4e10e9cf773a.pngLuxury Ball - Zwiększa szczęście pokemona, moc łapania x1.
    moonball.png.beecc1e694b09b0c41fc724dce7f0c83.pngMoon Ball - Ball, którego moc łapania x4 jest wtedy gdy pokemon jest z rodziny, do której potrzeba przy ewolucji użyć moon stone'a.
    nestball.png.af97a838e62da997dc256524088c02e2.pngNest Ball - Zwiększa swoją moc łapania zgodnie z działaniem x(41-poziom pokemon'a)/10.
    netball.png.d23d2da3aff859113603ac45fe98cd32.pngNet Ball - Zwiększona szansa złapania pokemon'ów typu robak i wodnego, moc łapania x3.
    premierball.png.6d10f957faf86b77a7b483d1d68a9f7f.pngPremier Ball - Zwykły ball, który przy wybieraniu pokemon'a emituje czerwony efekt.
    quickball.png.d36567d7eb9adc5159ebf8cf011530d6.pngQuick Ball - Ball, którego moc łapania x5 tylko podczas pierwszej rundy.
    repeatball.png.e2983416d658e4899095931d04366f54.pngRepeat Ball - Moc łapania x3 jeśli posiadamy już tego pokemon'a.
    safariball.png.677866ab5a92a1c1307c3f45d4c933a9.pngSafari Ball - Ball, którego moc łapania x1,5 na Plains biomes.
    sportball.png.cdbaba397d29694a52481430a355c655.pngSport Ball - Ball podobny do net ball'a ale tylko na pokemon'y typu robak, moc łapania x1,5.
    timerball.png.6acae309aedff33eb4d1b6e1fd4fd108.pngTimer Ball - Ball, którego właściwością jest zwiększanie mocy łapania wraz z każdą turą o x0,3.


    Jak zrobić balle ?
    xdJHXLo.png

    Ale ale jak zrobić podstawę? :
    Iron+Disc_1501002272.png

    Dobra podstawę mamy teraz cza zrobić górę lecz do tego potrzebne są apricorny , które znajdziemy na survivalu, lub kupimy w markecie.

    Tutaj macie link do wszystkich: https://pixelmonmod.com/wiki/index.php?title=Pok%C3%A9_Balls

    Dobra mamy podstawę, górę i przyciski. Górę oraz podstawę należy wybić na kowadle ,które wykonamy w ten sposób:

    6869977_orig.png

    I prawie bym zapomniał o młocie którym wybijemy naszą górę i podstawę :

    4434736_orig.png


    Oczywiście jeżeli nie chcesz robić balli to możesz je zakupić w markecie.

     


  6. Cześć postanowiłem zrobić poradnik o naturach pokemonów. Mianowicie co one dają, jak one wpływają na naszego poka, mniej więcej ułatwi to wam ogarnięcie jaka natura co daje.

    Natury nie zmieniające statystyk pokemona (neutralne).
    - Hardy
    - Docile
    - Serious
    - Bashful
    - Quirky

    Natury zwiększające atak:
    Lonely - +10% do ataku -10% do obrony.
    Brave - +10% do ataku -10% do szybkości.
    Adamant - +10% do ataku -10% do spec. ataku.
    Naugthy - +10% do ataku -10% do spec. obrony.

    Natury zwiększające obronę:
    Bold - +10% do obrony -10% do ataku
    Relaxed - +10% do obrony -10% do szybkości.
    Impish - +10% do obrony -10% do spec. ataku.
    Lax - +10% do obrony -10% do spec. obrony.

    Natury zwiększające szybkość:
    Timid - +10% do szybkości, -10% do ataku.
    Hasty - +10% do szybkości, -10% do obrony
    Jolly - +10% do szybkości, -10% do spec. ataku.
    Naive - +10% do szybkości, -10% do spec. obrony.

    Natury zwiększające spec. atak:
    Modest - +10% do spec. ataku -10% do ataku.
    Mild - +10% do spec. ataku -10% do obrony.
    Quiet - +10% do spec. ataku -10% do szybkości.
    Rash - +10% do spec. ataku -10% do spec. obrony.

    Natury zwiększające spec. obronę:
    Calm - 10% do spec. obrony -10% do ataku.
    Gentle - +10% do spec. obrony -10% do obrony.
    Sassy - +10% do spec. obrony -10% do szybkości.
    Careful - +10% do spec. obrony -10% do spec. ataku.

    Każda natura nie tyle co zwiększa statystyki pokemona, ale także zwiększa procentowo (10%) jego możliwość posiadanych EVs, natomiast zmniejsza (o 10%) możliwość posiadanych ujemnych EVs (przykład: natura adamant, będzie można mu wyszkolić dodatkowe 10% EVs od liczby 256, ale będzie można mu też wyszkolić -10% od 256 EVs do spec. ataku).


  7. Imię lub nazwę (jak kto woli) pokemona można zmienić w następujący sposób:
    1.Włączamy swój ekwipunek (E)
    2.Po lewej stronie mamy tabelkę pokemonów ze skrzynkami
    3.Klikamy na wybranego pokemona prawym klawiszem myszy i wyswietlaja nam sie 3 opcje. Wybieramy "Ogolne"
    4.Pod zdjeciem pokemona jest jego nazwa, np. Altaria
    5.Ta nazwa jest w tabelce, a w jej prawym górnym rogu jest literka "R"
    6.Klikamy na nią lewym przyciskiem myszy
    7.Wpisujemy imię dla pokemona, np. Renata
    8.Klikamy zapisz i Gotowe! 


  8. Witam !
    W tymże poradniku pragnę wytłumaczyć graczom pojęcia: IVs i EVs oraz przedstawić w jaki sposób działa cały ich mechanizm. Zaczynajmy !

    1. IVs ?
    IVs - to z ang. Individual Values czyli na polski indywidualne (własne) wartości (statystyki). Na serwerze można je sprawdzić za pomocą komendy /ivs i slot poka , którego chcemy zbadać. (komenda dostępna tylko dla vip)

    2. No dobra ! Wpisałem i wyskoczyły jakieś literki i liczby ! Co dalej ?
    Każdy złapany przez nas pokemon posiada swoje własne IVs. Mówią nam one, o tym jaką wartość danej statystyki pokemon ten będzie miał na 100 poziomie. Wartości IVs: od 1 do 31 punktów. Im więcej punktów IVs pod daną statystykę tym więcej punktów statystyki będzie miał Twój towarzysz.

    3. HP, Atak, Obrona ?! Na jaką IVs mam zwrócić uwagę ?!
    Tutaj na początek odeślę Was do poradnika naszego Johny'ego, który wytłumaczył jak dobrać najlepszą naturę dla swojego poka (http://forum.pokemine.pl/viewtopic.php?f=7&t=548). Gdy już takowego złapiemy wpisujemy /ivs i slot. Należy spojrzeć na tę wartość IVs jaką daję natura !
    Czyli przykładowo mamy takiego Scythera. Z poradnika podanego wyżej łatwo możemy wywnioskować, że najlepszą możliwą na niego naturą będzie Adamant. Szybki myk i już wiemy, że Adamant daje atak. Czyli wpisując /ivs i slot sprawdzać będziemy u Scythera atak ! Warto również sprawdzić drugą statystykę. Scytherowi przyda się również dużo obrony, gdyż jako Scizor będzie miał jej ponadto. Więc szybkim okiem sprawdzamy punkty IVs jakie ma na obrone. Im więcej punktów IVs ma dany pok , tym lepiej będzie się sprawował w późniejszych etapach !

    4. EVs ?
    EVs - z ang. Effort Values czyli na polski wartości zdobyte. Na serwerze można je sprawdzić za pomocą komendy /evs i slot poka , którego chcemy zbadać. (komenda dostępna tylko dla vip)

    5. Znowu jakieś literki i cyferki ! Zaraz dostane oczopląsu !
    Gdy już złapiecie poka z najlepszą naturką i dobrymi IVs. Czas na wbijanie EVs. Tzw. "evałki" to punkty, które wbijamy naszemu pokemonowi, poprzez zabijanie innych pokemonów. Zyskujemy w ten sposób wzrost statystyki. Przykładowo mając wspomnianego już wcześniej Scythera. Bierzemy go na /warp atak i zabijamy pokemony, które się tam respią zdobywając w ten sposób, jak sama nazwa warpu wskazuje, wzrost ataku. Komendą /evs możemy kontrolować ilość wbitych punktów pod daną statystykę.

    6. No dobra ! I co ? Mogę wbijać tak w nieskończoność ?
    Jasne, że nie ! Maksymalna ilość jaką można wbić pod JEDNĄ statystykę to 255 EV. Dodatkowo możemy wbić EV pod drugą statystykę. U naszego Scythera będzie to obrona i tu także maksymalna ilość to 255.

    7. Ale te EVs tak wolno idą ... Da się coś zrobić ?
    Item Macho Brace zwiększa ilość punktów EV jakie pok otrzymuje. Pozostaje tylko założyć na poka i jechane ! 😉

    8. O nie ! Wbiłem nie pod tą statystykę co trzeba ! Co robić ?!
    Tutaj na pomoc przyjdą Ci (z ang.) berry, czyli jagody. Na serwerze można je kupić w markecie. Cofają one niechciane przez nas punkty EV i dzięki temu można wbić je na nowo , już pod prawidłową statystykę.

    9. Na koniec !
    Jak widać to wszystko w pewien sposób się ze sobą łączy. Coś się może nie zgadzać, ale wybaczcie, jest 2:00 w nocy, a pewien Pajtryk postanowił stworzyć poradnik. Myślę jednak, że jakoś przybliżyłem nowicjuszy do poznania skomplikowanego mechanizmu EVs i IVs. Pozdrawiam ! 😉


  9. PC - W nim mozemy znalezc zlapane pokemony
    PC3.png
    Healer - W nim uleczysz swoje pokemony po śmierci
    HealingBlock1.png
    Góra Pokeballa - Nalezy ją wykłuć w Kowadle(Każdy Ball ma inną górę
    PokeballDisk.png
    Dół Pokeballa - Również trzeba go wykłuć w kowadle(kazdy ball ma taka sama)
    IronDisks.png
    PokeBall - Mozemy go stworzyć za pomocą wykłutych w kowadle części PokeBalla Służy on do Łapania Pokemonów
    NewPokeball.png
    Leafstone Jeden z kilku Stonow sluzących do ewolucji Pokemonow (Wyróżniamy Leaf Stone, Water Stone, Fire Stone oraz Thunder Stone
    Leafstone.png
    Kowadło Sluzy Do Wykuwania PokeBall Disk, Iron Disc oraz Aluminium Plate
    Anvil.png
    Młot Służy do Wykłuwania Przedmiotow Na kowadle Wykuwa sie je za pomocą uderzania młotem lewym przyciskiem myszki
    WoodenHammer.png

    Mam nadzieję że pomogłem 😄


  10. I tak oto tym sposobem zakończyliśmy ten miesiąc gildii!
    Dziękuję wszystkim za udział i widzimy się w kolejnej edycji gildyjnej ,która wyruszy już od 1 lipca!
    Zbierajcie balle,trenujcie pokemony i stawajcie się lepsi!

    Natomiast zwycięzcami tej edycji gildyjnej zostaje:

    Emerald - 11,5pkt

    Natomiast drugie miejsce zajmuje:

    Ruby - 8pkt


    1.miejsce - nagroda do sms shopu/special plecak/special rowerek
    2.miejsce - 3 kluczyki

    Nagrody zostaną dostarczone do was w najbliższym czasie!


  11. A oto pokemony na dzisiaj.
    552.png 447.png769.png
    Anger Point                       Prankster                 Sand Veil
    332.png 257.png 555.png
    Water Absorb                          Speed Boost                  Zen Mode

    Złapane:
    Ruby:
    Emerald:
    Sapphire:

    Punkty:
    Emerald : 11,5 pkt
    Sapphire : 4 pkt
    Ruby : 8 pkt

    Pokemony mają zostać oddane do 18:00 kolejnego dnia


  12. A oto pokemony na dzisiaj.
    784.png 516.png100.png
    Overcoat                       Torrent                 Aftermath
    006.png 254.png 672.png
    Solar Power                          Unburden                  Grass Pelt

    Złapane:
    Ruby:Komoo-o,Voltorb
    Emerald:Voltorb
    Sapphire:

    Punkty:
    Emerald : 11,5 pkt
    Sapphire : 4 pkt
    Ruby : 8 pkt

    Pokemony mają zostać oddane do 22:00 kolejnego dnia


  13. A oto pokemony na dzisiaj.
    508.png 549.png286.png
    Scrappy                       Leaf Guard                 Technician
    052.png 519.png 115.png
    Unnerve                          Rivalry                  Inner Focus

    Złapane:
    Ruby:
    Emerald:
    Sapphire:

    Punkty:
    Emerald : 11 pkt
    Sapphire : 4 pkt
    Ruby : 7 pkt

    Pokemony mają zostać oddane do 22:00 kolejnego dnia


  14. A oto pokemony na dzisiaj.
    275.png 654.png276.png
    Pickpocket                       Magician                 Scrappy
    139.png 323.png 324.png
    Weak Armor                          Anger Point                  Shell Armor


    Złapane:
    Ruby: Torkoal
    Emerald: Camperupt,Shiftry
    Sapphire:

    Punkty:
    Emerald : 11 pkt
    Sapphire : 4 pkt
    Ruby : 7 pkt

    Pokemony mają zostać oddane do 22:00 kolejnego dnia


  15. A oto pokemony na dzisiaj.
    402.png 349.png098.png
    Technician                       Adaptability                 Sheer Force
    701.png 086.png 122.png
    Mold Breaker                          Ice Body                  Technician

    Złapane:
    Ruby:
    Emerald:
    Sapphire:

    Punkty:
    Emerald : 10 pkt
    Sapphire : 4 pkt
    Ruby :  6,5 pkt

    Pokemony mają zostać oddane do 22:00 kolejnego dnia


  16. A oto pokemony na dzisiaj.
    598.png 305.png436.png
    Anticipation                       Heavy Metal                 Heavy Metal
    216.png 290.png 118.png
    Honey Gather                          Run Away                  Lightningrod

    Złapane:
    Ruby:Tediursia,Goldeen
    Emerald:Tediursia,Bronzor,Larion
    Sapphire:

    Punkty:
    Emerald :10 pkt
    Sapphire : 4pkt
    Ruby : 6,5 pkt

    Pokemony mają zostać oddane do 22:00 kolejnego dnia


  17. I Myk rozpoczynamy kolejny tydzień zmagań.W tym tygodniu dostawać będziecie codziennie nowe pokemony do złapania które będą posiadały hidden Ablity.
    Zasady obowiązują takie same jak w poprzednim tygodniu.
    Za każdego złapanego pokemona po 0,5pkt.Pamiętajcie liczy się dobra zabawa <strong>😄</strong> .

    A oto pokemony na dzisiaj.
    068.png 437.png456.png
    Steadfast                       Heavy Metal                 Water Veil
    557.png 417.png 504.png
    Weak Armor                          Volt Absorb                  Analytic

    Złapane:
    Ruby:
    Emerald:Patrat,Machamp
    Sapphire:

    Punkty:
    Emerald : 8,5 pkt
    Sapphire : 4 pkt
    Ruby : 5,5 pkt

    Pokemony mają zostać oddane do 22:00 kolejnego dnia


  18. Więc tak jak obiecałem ten tydzień będzie bez łapania pokemonów!Natomiast będą 3 zadania!

    1.Zadanie za 1 pkt!Surowce Ruby:Rubiny Sapphire:Szafiry Emerald:Emeraldy każdy po 30 stacków!
    Ruby:Oddało
    Emerald:Oddało

    2.Każda gildia może zdobyć po pkt za każdą stronę pełną naklejek w albumie. 1strona-1 pkt!

    3.Chcieliście walki!No to zaczynami wali w /pokecs. Każda gildia ma wyznaczyć po 5 osób ,które wezmą udział w tej zabawie. Wygrywa ta drużyna ,która będzie miała 16 pkt po swojej stronie ,dokładnie tak samo ja w cs.Jeżeli dojedzie do wyniku 15:15 to gramy kolejnych 6 rund i tak dalej.

    Wyniki zapisujecie pod tym postem
    A punktacja wygląda następująco:
    1miejsce-5pkt
    2miejsce-3pkt
    3miejsce-1pkt

    Punkty:
    Emerald : 7,5 pkt
    Sapphire : 4 pkt
    Ruby : 5,5 pkt

    Mam nadzieje ze trochu urozmaicimy wam zadania!Te 3 zadania macie wykonać do 22.05 22:00!


  19. A oto pokemony z naturami i ivs na dzisiaj.
    126.png 700.png333.png
    Naive    0%-30% ivs                        Brave     66%-80% ivs                  Brave     51%-65% ivs
    183.png 320.png 246.png
    Bold      66%-80% ivs                             Quirky     66%-80% ivs                    Careful     66%-80% ivs

    Złapane:
    Ruby:
    Emerald:
    Sapphire:

    Punkty:
    Emerald : 6,5 pkt
    Sapphire : 4 pkt
    Ruby : 5,5 pkt

    Poki oddajemy do 15.05 22:00!


  20. A oto pokemony z naturami i ivs na dzisiaj.
    316.png 329.png422.png
    Modest    66%-80% ivs                        Bold     51%-65% ivs                  Docile      51%-65% ivs
    524.png 502.png 314.png
    Lonely      51%-65% ivs                             Quirky     31%-50% ivs                    Lax     51%-65% ivs

    Złapane:
    Ruby:
    Emerald:
    Sapphire:

    Punkty:
    Emerald : 6,5 pkt
    Sapphire : 4 pkt
    Ruby : 4,5 pkt

    Pokemony oddajemy do 14.05 22:00!


  21. A oto pokemony z naturami i ivs na dzisiaj.
    141.png 475.png446.png
    Jolly    66%-80% ivs                        Mild     31%-50% ivs                  Bold      31%-50% ivs
    237.png 602.png 701.png
    Naive      66%-80% ivs                             Bold      66%-80% ivs                    Impish     66%-80% ivs

    Złapane:
    Ruby:
    Emerald:Munchlax
    Sapphire:

    Punkty:
    Emerald : 6,5 pkt
    Sapphire : 4 pkt
    Ruby : 4,5 pkt

    Poki oddajemy do 13.05 24:00!


  22. A oto pokemony z naturami i ivs na dzisiaj.
    279.png 780.png079.png
    Quiet    31%-50% ivs                        Mild     66%-80% ivs                  Calm      66%-80% ivs
    262.png 664.png 759.png
    Adamant      51%-65% ivs                             Adamant      51%-65% ivs                    Modest     51%-65% ivs

    Złapane:
    Ruby:Mightyena,Slowpoke
    Emerald: Mightyena,Slowpoke,Drampa,Pelipper
    Sapphire:Slowpoke

    Punkty:
    Emerald : 6 pkt
    Sapphire : 4 pkt
    Ruby : 4,5 pkt

    Pokemony oddajemy do 12.05 24:00!


  23. A oto pokemony z naturami i ivs na dzisiaj.
    339.png 321.png536.png
    Naughty    66%-80% ivs                        Adamant     66%-80% ivs                  Quirky      66%-80% ivs
    397.png 064.png 544.png
    Mild 31%-50% ivs                             Hasty       51%-65% ivs                    Impish     31%-50% ivs

    Złapane:
    Ruby:Staravia,Kadabra,Palpitoad
    Emerald:Staravia,Kadabra
    Sapphire:

    Punkty:
    Emerald : 4 pkt
    Sapphire : 3,5 pkt
    Ruby : 3,5 pkt

    Zawiedliście mnie dzisiaj ponownie! Mam nadzieję że się teraz postaracie! Pokemony oddajemy do 11.05 godz. 24:00


  24. A oto pokemony z naturami i ivs na dzisiaj.
    511.png 265.png267.png
    Impish    66%-80% ivs                        Relaxed     66%-80% ivs                  Brave   51%-65% ivs
    479.png 593.png 431.png
    Sassy 0%-30% ivs                             Brave       51%-65% ivs                    Rash     0%-30% ivs

    Złapane:
    Ruby:
    Emerald:Wrumple,Beautifly
    Sapphire: Beautifly

    Punkty:
    Emerald : 3 pkt
    Sapphire : 3,5 pkt
    Ruby : 2 pkt

    Zawiedliście mnie dzisiaj! Mam nadzieję że się teraz postaracie! Pokemony oddajemy do 10.05 godz. 24:00


  25. I Myk rozpoczynamy kolejny tydzień zmagań.W tym tygodniu dostawać będziecie codziennie nowe pokemony do złapania które będą posiadały podaną naturę oraz wyznaczoną ilość ivs.
    Dodatkowo ze względu na nazwę gildie maja dostarczyć: Emerald - 1920 Emeraldów,Sapphire - 1920 Sapphirów,Ruby - 1920 Rubinów.Zasady obowiązują takie same jak w poprzednim tygodniu.
    Za surowce dostaniecie 1pkt natomiast za każdego złapanego pokemona po 0,5pkt.Pamiętajcie liczy się dobra zabawa <strong>😄</strong> .

    A oto pokemony z naturami i ivs na dzisiaj.
    733.png 688.png002.png
    Lax    31%-50% ivs                        Quirky     66%-80% ivs                  Bashful   66%-80% ivs
    534.png 565.png 374.png
    Adamant 0%-30% ivs                             Hardy       51%-65% ivs                    Bashful     66%-80% ivs

    Złapane:
    Ruby:
    Emerald:
    Sapphire:

    Punkty:
    Emerald : 2pkt
    Sapphire : 3pkt
    Ruby : 2pkt

    Pokemony mają zostać oddane do 24:00 kolejnego dnia

Language
Theme
×
×
  • Create New...