Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Sign In

Sign In



Sign Up

Jurzy

Administrator
  • Content Count

    869
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Jurzy

  1. Drużyny: Drabinka: https://brackethq.com/b/13yt/ Uwaga! Testowo w tym turnieju pokemony nie są przypisane konkretnie do 1 osoby. Jak moja drużyna zgłosiła Rillabooma to Rillabooma może użyć również Darkvoid jeśli ja bym go wcześniej użył, ale musi to być ciągle 1 i ten sam Rillaboom, czyli trzeba go między sobą przekazywać w zależności jak się dobierze taktyke, jednakowoż nie można tego robić pomiędzy walkami, pomiędzy fazami czyli 1/8, ćwierćfinał itd można. W tym turnieju nie będzie również dolnej drabinki, więc półfinały będą już BO5, reszta faz nadal BO3. Wszelkie problemy bądz podejrzenia o oszukiwanie zgłaszajcie administracji, a najlepiej mi. Walki muszą być odpalane komendą, więc żeby zacząć walkę musicie poprosić mnie, Miamianowskyy lub Koko20026 o odpalenie walki. W takim wypadku pamiętajcie również, że do party możecie wziąć tylko 3 pokemony, bo nie będzie panelu wyboru, walkę rozpoczynacie tym pokemonem, którego ustawicie na 1 slocie, w tym przypadku można podchodzić do pctów w trakcie walk, ale nie można opuszczać areny bądz innego miejsca, w którym walka się rozpoczęła, złamanie tej zasady równa się walkower dla przeciwnej drużyny.
  2. Nick z serwera: Jurzy Akceptuję regulamin i biorę udział w tym turnieju! Swój team wysłałem do Alpakakamil
  3. Wylosowane zasady na ten turniej to: 1. Turniej Singles w trybie Odwróconej walki ( przed walką trzeba ustawić klauzulę - Odwrócona walka) Na wstępie, tryb odwróconej walki polega na tym, że wszystkie ataki i ich efektywności w pokemonach będą działać na odwrót - ataki dark będą efektywne na fightingi a ataki typu fighting będą nieefektywne na pokemony typu dark, ale za to w pokemony typu psychic będą efektywnie bić itd. Co do ataków, które danym typom nie zadawały żadnych obrażeń czyli np ataki typu ground w pokemony typu flying no to będą w nie biły efektywnie o ile drugi typ pokemona nie będzie tego negował w jakiś sposób, tak samo ataki typu fighting będą bić pokemony z typem ghost itd. Natomiast w drugą stronę to nie działa tak, że w tym trybie ataki Flying nie będą biły w pokemony Ground lub ataki typu Ground w pokemony Electric, będą zadawać dmg, ataki flying będą biły nadal x1 w ground, ale już ataki ground będą słabe na pokemony electric no bo wcześniej biły je x2. A tutaj tabelka jak będą działać efektywności w tym trybie: Ataki które zadawały dmg x4 będą biły x1/4 Ataki które zadawały dmg x2 będą biły x1/2 Ataki które zadawały dmg x1 nadal będą zadawały dmg x1 Ataki które zadawały dmg x0 będą biły x2 Ataki które zadawały dmg x1/2 będą biły x2 Ataki które zadawały dmg x1/4 będą biły x4 W tym trybie abilitki i itemy nadal działają normalnie. 2. 6 Pokemonów 3. Wszystkie pokemony dozwolone 4. Zakaz Z-move, Mega evo dozwolone ( w tym Light i Shadow Form) 5. Klauzula dodatkowa - Klauzula Legend 6. Klauzule Stałe Plecaka, Evasion, Ohko, Species,Baton Pass,Sleep, Freeze, Itemów 7. Ustawiony lvl pokemona podczas walki - 100 LVL 8. Zakaz Legend 9. Dozwolony Tier pokemonów -Wszystkie tiery prócz SSS i SSSB są dozwolone, ale nie można zapisać więcej niż 2 pokemonów z 1 tieru Link do tierlisty 10. Zakaz korzystania z ruchów których pokemon nie uczy się w 8 genie Link do ruchów 11. Tymczasowo zbanowane poki z abilitką Mirror Armor, Dazzling, Dancer 12. W przypadku gdy na turniej nie zapiszę się minimum 10 osób turniej nie odbędzie się. 13. Pokemony ,które mogą używać ruchu Toxic Za sam udział nagrodą jest klucz do skrzynki oraz punkt (udziałowy). Za miejsca w TOP4 są punkty , które będzie można wymieniać na nagrody. ZAPISY DO 27 Września do godziny 21:00. Walki rozpoczną się dnia 27 Września 2021 roku. Szablon zapisów na turniej Aby zapisać się na turniej należy wpisać w tym poście: Nick z serwera: Akceptuję regulamin i biorę udział w tym turnieju! Następnie należy wysłać swój skład niezwłocznie na Discordzie do Jurzy
  4. Jurzy

    Turniej Pokemine #15

    Wyniki Finałów Półfinały: Koko20026 2-0 Czoko68 Papagana33 2-0 Miamianowskyy Mecz o 3 miejsce: Czoko68 0-3 Miamianowskyy Finał: Koko20026 0-3 Papagana33 Klasyfikacja końcowa: 1 Miejsce - Papagana33 - 12pkt 2 Miejsce - Koko20026 - 7pkt 3 Miejsce - Miamianowskyy - 5pkt 4 Miejsce - Czoko68 - 3pkt
  5. Jurzy

    Turniej Pokemine #16

    Za mało zgłoszeń Turniej się nie odbędzie.
  6. Nick z serwera: Jurzy i Darkvoid Akceptujemyy regulamin i bierzemy udział w tym turnieju!
  7. Wylosowane zasady na ten turniej to: 1. Turniej 2vs2 2. 3 z 6 pokemonów ( każdy z drużyny zapisuje po 6 pokemonów, ale w trakcie walki obaj zawodnicy w teamie mogą używać po 3 pokemonów) 3. Wszystkie typy dozwolone 4. Zakaz Z-Move, dozwolone Mega Ewolucje (w tym Shadow i Light Form) 5. Klauzula dodatkowa - brak 6. Klauzule Stałe Plecaka, Evasion, Ohko, Species,Baton Pass,Sleep, Freeze 7. Ustawiony lvl pokemona podczas walki - 100lvl 8. Max 2 legendy na cały team 9. Dozwolony Tier pokemonów - S/SS ( po 3 poki z tieru na osobę) link do tierlisty 10. Zakaz korzystania z ruchów których pokemon nie uczy się w 8 genie Link do ruchów 11. Tymczasowo zbanowane poki z abilitką Mirror Armor, Dazzling, Dancer 12. W przypadku gdy na turniej nie zapiszę się minimum 8 drużyn to turniej nie odbędzie się. 13. Pokemony ,które mogą używać ruchu Toxic Za sam udział nagrodą jest klucz do skrzynki oraz punkt (udziałowy). Za miejsca w TOP2 są punkty , które będzie można wymieniać na nagrody (Ilość punktów oraz cennik nagród zostaną wprowadzone później) Dodatkowo że jest to turniej główny, pierwsze 3 miejsca zyskują dodatkowe nagrody. 1 Miejsce - specjalna legenda z 5 bądź 6 generacji z wybraną naturą oraz min. 70% ivs 2 Miejsce - losowa legenda 5 bądź 6 generacji z wybraną naturą 3. Miejsce - losowa legenda 5 bądź 6 generacji z losową naturą ZAPISY DO 12 Września do godziny 21:00. Walki rozpoczną się dnia 13 Września 2021 roku. Szablon zapisów na turniej Aby zapisać się na turniej należy wpisać w tym poście: Nick z serwera: Akceptuję regulamin i biorę udział w tym turnieju! Następnie należy wysłać swój skład niezwłocznie na Discordzie do Jurzy
  8. Scizor Oszukany atak: Aqua Jet Weezing Oszukany atak: Mystical Fire Ambipom Oszukany atak: Bone Rush Indeedee Female Oszukany atak: Life Dew Hippowdon Oszukany atak: Shore Up Gliscor Oszukany atak: Pyro Ball Trevenant Oszukany atak: Fire Punch
  9. Jurzy

    Tierlista Pokemine

    Zmiany w dniu 25.08.2021r. (Decyzja Legend i Administracji) Wzrost: M. Gengar SS->SSS Cradily B->A Spadek: Zekrom SSS->SS Hawlucha SS->S Florges S->A
  10. Jurzy

    Tierlista Pokemine

    Zmiany w dniu 24.08.2021r. (Decyzja Legend i Administracji): Pokeminar Krookodile -> SS Pokeminar Reuniclus -> SS Pokeminar Musharna -> SS Pokeminar Durant -> SS Pokeminar Mienshao -> SS Pokeminar Zoroark -> S
  11. Pokeminar Zoroark: Typ: Ice/Normal Efektywności: x4 - Fighting x2 - Rock/Steel/Fire x1/2 - Ice x0 - Ghost Ability: Illusion Hidden Ability: Cloud Nine Biom: Ice Plains Pora Dnia: Noc Statystyki: HP: 75 Min: 260 Maks: 354 ATK: 130 Min: 238 Maks: 394 DEF: 60 Min: 112 Maks: 240 SATK: 60 Min: 112 Maks: 240 SDEF: 60 Min: 112 Maks: 240 SPEED: 125 Min: 229 Maks: 383 Total: 510 Moveset: Level: 1lvl - Tackle 1lvl - Scary Face 5lvl - Quick Attack 10lvl - Echoed Voice 15lvl - Icy Wind 20lvl - Fury Swipes 25lvl - Powder Snow 30lvl - Ice Punch 35lvl - Hyper Voice 40lvl - Body Slam 45lvl - Take-down 50lvl - Fake Tears 55lvl - Parting Shot 60lvl - Hail 65lvl - Swords Dance TM/TR: - Hidden Power - Protect - Sleep Talk - Rest - Substitute - Ice Beam - Facade - Double-Edge - Close Combat - Zen Headbutt - Psychic - Play Rough - Swift - Endure - Uproar - Attract - Trick - Ice Fang - Dig - Agility - Blizzard - Fling - Throat Chop - Taunt - Thief Move Tutor: - Beat Up - Fake Out - Triple Axel - Coaching - Detect - Copycat - Feint - Double Hit - Counter Pokeminar Mienshao: Typ: Fighting/Ice Efektywności: x2 - Fighting/Fire/Flying/Steel/Psychic/Fairy x1/2 - Ice/Bug/Dark Ability: 1. Regenerator 2. Refrigerate Hidden Ability: Iron Fist Biom: Ice Mountains Pora Dnia: Noc Statystyki: HP: 130 Min: 370 Maks: 464 ATK: 120 Min: 220 Maks: 372 DEF: 100 Min: 184 Maks: 328 SATK: 55 Min: 103 Maks: 229 SDEF: 50 Min: 94 Maks: 218 SPEED: 55 Min: 103 Maks: 229 Total: 510 Moveset: Level: 1lvl - Feint 1lvl - Howl 5lvl - Quick Attack 10lvl - Double Kick 15lvl - Screech 20lvl - Detect 25lvl - Take-down 30lvl - Force Palm 35lvl - Endure 40lvl - Freeze-dry 45lvl - Ice Beam 50lvl - Hammer Arm 55lvl - Ice Hammer 60lvl - Calm Mind 65lvl - High Jump Kick TM/TR: - Hidden Power - Protect - Sleep Talk - Rest - Substitute - U-Turn - Ice Punch - Bulk Up - Drain Punch - Rock Slide - Thunder Punch - Close Combat - Icicle Spear - Body Press - Curse - Focus Energy - Fling - Reversal - Swords Dance - Double-Edge - Acrobatics - Low Sweep - Swift - Mega Kick - Blizzard Move Tutor: - Fake Out - Bullet Punch - Coaching - Triple Axel - Ice Shard - Focus Punch - Vital Throw - Counter - Aurora Veil Pokeminar Durant: Typ: Ground/Bug Efektywności: x2 - Flying/Fire/Ice/Water x1/2 - Fighting/Poison/Ground x0 - Electric Ability: 1. Strong Jaw 2. Swarm Hidden Ability: Sand Rush Biom: Savanna Pora Dnia: Noc Statystyki: HP: 78 Min: 266 Maks: 360 ATK: 109 Min: 200 Maks: 348 DEF: 72 Min: 134 Maks: 267 SATK: 28 Min: 54 Maks: 170 SDEF: 68 Min: 126 Mak: 258 SPEED: 129 Min: 236 Mak: 392 Total: 484 Moveset: Level: 1lvl - Vise Grip 1lvl - Work Up 5lvl - Furry Cutter 10lvl - Mud-Slap 15lvl - Screech 20lvl - Bite 25lvl - Double Team 30lvl - Bulldoze 35lvl - Accupressure 40lvl - Dig 45lvl - Bug Bite 50lvl - Slash 55lvl - Crunch 60lvl - Leech Life 65lvl - Earthquake TM/TR: - Hidden Power - Protect - Sleep Talk - Rest - Substitute - Swords Dance - Ice Fang - Thunder Fang - Sandstorm - X-Scissor - High Horsepower - Psychic Fangs - Round - Body Slam - Fire Fang - Agility - Beat Up - Dig - Bug Buzz - Thief - Screech - False Swipe - Giga Drain - Earth Power - Snore Move Tutor: - Quick Attack - Skitter Smack - Scorching Sands - Knock Off - Rapid Spin - First Impression - Flail - Fury Attack Pokeminar Reuniclus Typ: Ghost/Rock Efektywności: x2 - Ground/Ghost/Steel/Water/Grass/Dark x1/2 - Flying/Bug/Fire x1/4 - Poison x0 - Normal/Fighting Ability: 1. Aftermath 2. Solid Rock Hidden Ability: Shadow Tag Biom: Ominous Wood Pora Dnia: Noc Statystyki: HP: 90 Min: 290 Maks: 384 ATK: 55 Min: 103 Maks: 229 DEF: 90 Min: 166 Maks: 306 SATK: 100 Min: 184 Maks: 328 SDEF: 125 Min: 229 Maks: 383 SPEED: 30 Min: 58 Maks: 174 Total: 490 Moveset: Level: 1lvl - Astonish 1lvl - Screech 5lvl - Pound 10lvl - Harden 15lvl - Rollout 20lvl - Confuse Ray 25lvl - Shadow Punch 30lvl - Night Shade 35lvl - Safeguard 40lvl - Ancient Power 45lvl - Hex 50lvl - Smack Down 55lvl - Parting Shot 60lvl - Pain Split 65lvl - Nasty Plot TM/TR: - Hidden Power - Protect - Sleep Talk - Rest - Substitute - Trick Room - Calm Mind - Psyshock - Shadow Ball - Sandstorm - Rock Slide - Power Gem - Rock Tomb - Will-O-Wisp - Mystical Fire - Defense Curl - Focus Blast - Stealth Rock - Hyper Beam - Dark Pulse - Fling - Drain Punch - Fire Punch - Ice Punch - Encore Move Tutor: - MIrror Coat - Poltergeist - Meteor Beam - Knock Off - Recover - Pain Split - Curse - Destiny Bond Pokeminar Musharna: Typ: Steel/Fire Efektywności: x4 - Ground x2 - Fighting/Water x1/2 - Normal/Flying/Psychic/Dragon x1/4 - Bug/Steel/Grass/Ice/Fairy x0 - Poison Ability: 1. Flash Fire 2. Heatproof Hidden Ability: Levitate Biom: Mesa Porad Dnia: Dzień Statystyki: HP: 100 Min: 310 Maks: 404 ATK: 35 Min: 67 Maks: 185 DEF: 131 Min: 240 Maks: 397 SATK: 107 Min: 197 Maks: 344 SDEF: 85 Min: 157 Maks: 295 SPEED: 29 Min: 56 Maks: 172 Total: 487 Moveset: Level: 1lvl - Ember 1lvl - Defense Curl 5lvl - Leer 10lvl - Thunder Shock 15lvl - Fire Spin 20lvl - Metal Sound 25lvl - Rollout 30lvl - Reflect 35lvl - Swift 40lvl - Stockpile 40lvl - Swallow 40lvl - Spit Up 45lvl - Iron Defense 50lvl - Follow Me 55lvl - Flash Cannon 60lvl - Heavy Slam 65lvl - Lava Plume TM/TR: - Hidden Power - Protect - Sleep Talk - Rest - Substitute - Iron Head - Thunder Wave - Flamethrower - Body Press - Overheat - Stealth Rock - Curse - Mystical Fire - Helping Hand - Will-O-Wisp - Sunny Day - Ally Switch - Body Slam - Magnet Rise - Thunderbolt - Volt Switch - Power Gem - Flame Charge - Rock Tomb - Scary Face Move Tutor: - Ancient Power - Meteor Beam - Defog - Rapid Spin - Steel Beam - Burning Jealousy - Scorching Sands - Curse Pokeminar Krookodile Typ: Dragon/Water Efektywności: x2 - Dragon/Fairy x1/2 - Steel x1/4 - Fire/Water Ability: 1. Rough Skin 2. Intimidate Hidden Ability: Swift Swim Biom: Beach Pora Dnia: Dzień Statystyki: HP: 90 Min: 290 Maks: 384 ATK: 55 Min: 103 Maks: 229 DEF: 75 Min: 139 Maks: 273 SATK: 127 Min: 233 Maks: 388 SDEF: 65 Min: 121 Maks: 251 SPEED: 107 Min: 197 Maks: 344 Total: 519 Moveset: Level: 1lvl - Leer 1lvl - Bubble 5lvl - Lick 10lvl - Iron Defense 15lvl - Double Kick 20lvl - Work Up 25lvl - Dragon Breath 30lvl - Life Dew 35lvl - Water Pulse 40lvl - Rain Dance 45lvl - Screech 50lvl - Dragon Pulse 55lvl - Dive 60lvl - Nasty Plot 65lvl - Hydro Pump TM/TR: - Hidden Power - Protect - Sleep Talk - Rest - Substitute - Blizzard - Whirlpool - Body Press - Focus Energy - Draco Meteor - Ice Beam - Ice Punch - Liquidation - Swords Dance - Surf - Scald - Breaking Swipe - Curse - Weather Ball - Flash Cannon - Outrage - Taunt - Iron Tail - Avalanche - Brick Break Move Tutor: - Flip Turn - Triple Axel - Haze - Knock Off - Scale Shot - Aqua Tail - Double-Edge - Hydro Cannon
  12. Jurzy

    Turniej Pokemine #15

    Wygrany: Jurzy Przegrany: Superpiolite Wynik: Walkower
  13. A więc tak, oficjalnie wprowadzamy na serwer Dynamaxy i Gigantamaxy! Jednak na chwilę obecną tylko do walk 4fun, podczas walk na salach liderów NPC i graczy będą one zakazane, w turniejach i rankingach póki co też, ale może będą testowo udostępnione w jakimś turnieju. Ten post jednak ma być głównie posten instrukcyjnym jak Dynamaxy i Gigantamaxy będą działać. Na początek zacznijmy od tego co to jest Dynamax i Gigantamax. Dynamax to tymczasowa transformacja wpływająca na Pokémony, która została wprowadzona w Generacji VIII. Może ją uzyskać każdy pokemon dodany do gry. Gigantamax to specjalny rodzaj Dynamaxa wprowadzony w Generacji VIII. Tylko niektóre gatunki Pokémonów mogą Gigantamaxować, a kiedy to robią, ich wygląd znacznie się zmienia, w przeciwieństwie do zwykłego Dynamaxingu. Istnieją 32 gatunki Pokémonów zdolnych do Gigantamaxingu i 32 różne formy Gigantamaxa (o tym będzie więcej trochę dalej). Wiemy już co to jest Dynamax i Gigantamax, ale teraz pytanie jak je zrobić? Żeby zrobić Dynamax jak i Gigantamax potrzebujemy na początek Dynamax Band. Zdobyć go możemy po pokonaniu npc, który będzie znajdował się na otwartej arenie obok spawnu ( poniżej screen) Jednak do Gigantamaxa będziemy potrzebować czegoś więcej - Gigantamax Factory. Jednym ze sposobów na uzyskanie pokemona z możliwością Gigantamax jest po prostu złapanie tego pokemona z Gigantamax Factory, jednak po złapaniu musi mieć obok nazwy ten znaczek , ponieważ tylko pokemony z tym znaczkiem będą mogły Gigantamaxować. Ta opcja daje nam najwyższy level Gigantamax Factory. Jeśli nie mamy jednak szczęścia do złapania możemy nakarmić pokemona używając Max Soup (NPC, u którego będzie możliwość zakupienia tego również znajduje się na otwartej arenie obok spawna), jeśli jednak zupe zje pokemon złapany już z Gigantamax Factory to taki pokemon straci ten Gigatnamax Factory i nie będzie mógł Gigantamaxować. Zupę może wypić każdy pokemon, który ma formę Gigantamax poza Melmetalem. Przy tej opcji musimy jednak wysilić się więcej, ponieważ 1 Dynamax Candy to 1 level Gigantamax Factory, maksymalnie jest 10 leveli (cukierek jest u tego samego NPC co zupka). Jeśli mamy juz gotowego pokemona no to w samej walce trzeba już tylko kliknąć różowe pole z napisem Dynamax. Samego Dynamax Banda będziemy mogli w każdej chwili zdjąć i założyć ponownie. Wystarczy, że klikniemy E, następnie na woreczek pod naszymi pokemonami (taki jak na screenie) potem klikamy w Dynamax Band i wtedy pojawi się taki komunikat żeby założyć Dynamax Band z powrotem musimy wykonać te same czynności co przy jego zdejmowaniu. Dynamax Banda nie można używać jednocześnie z Branzoletą do Mega Ewolucji! No to teraz co daje nam Dynamax i Gigantamax? Dynamax: - Zwiększa rozmiar naszego pokemona - Zwiększa ilość HP na naszym pokemonie - Zwiększa siłę ataków i zmienia ich nazwy, po Dynamaxie każdy atak będzie miał przed nazwą Max i specjalną nazwe. Nazwa jest zależna od typu, ponieważ każdy typ ataku po Dynamaxie ma własną nazwę, czyli np. Waterfall i Hydro Pump po Dynamaxie będą miały nazwę Max Geyser. Poniżej cała lista ataków (najpierw nazwa ataku, a potem typ ataku): - Max Strike - Normal - Max Knuckle - Fighting - Max Airstream - Flying - Max Ooze - Poison - Max Quake - Ground - Max Rockfall - Rock - Max Flutterby - Bug - Max Phantasm - Ghost - Max Steelspike - Steel - Max Flare - Fire - Max Geyser - Water - Max Overgrowth - Grass - Max Lightning - Electric - Max Mindstorm - Psychic - Max Hailstorm - Ice - Max Wyrmwind - Dragon - Max Darkness - Dark - Max Starfall - Fairy - Max Guard - W tym przypadku każdy jest to zależne od rodzaju ataku a nie typu, każdy atak statusowy będzie zamieniał się w Max Guard, np. Toxic i Leech Seed. Gigantamax: - Zwiększa rozmiar naszego pokemona i daje unikalny wygląd - Zwiększa HP pokemona w zależności od levla Gigantamax Factory - Zwiększa nazwe pokemona i nadaje atakom nowe nazwy, jednak każda z 32 form Gigantamax ma do siebie przypisany 1 typ ataków, które przed nazwą ataku zyskują napis G-Max i unikalną dla siebie pozostałą część nazwy, np ataki Flamethrower i Heat Wave na Charizardzie nie zamienią się w Max Flare tylko w G-Max Wildfire. Poniżej screeny przedstawiające całą listę 32 pokemonów, które mają forme Gigantamax: Co jeszcze warto wiedzieć o Dynamaxach i Gigantamaxach? - użycie Protecta nie chroni nas całkowicie przed atakami Max jak i G-Max, jednak dmg od nich będzie mniejsze, natomiast Max Guard chroni nas przed atakiem Max i G-Max, ale nie ochroni nas przed dodatkowymi efektami ataków G-Max. - Zyskujemy odporność na flinche. Fake Out nadal może uszkodzić Pokémona Dynamax, ale nie będzie miało efektu drugorzędnego. - Na Pokémony Dynamax nie mają wpływu ruchy, na które wpływa ciężar (takie jak Low Kick i Heavy Slam), ruchy OHKO i Destiny Bond - Ruchy i zdolności, które zastępują Umiejętność celu umiejętnością użytkownika (takie jak Skill Swap, Entrainment i Wandering Spirit) nie mają wpływu na Pokémony Dynamax. Jednak ruchy, które zmieniają lub całkowicie tłumią Zdolność Pokémona Dynamax (takie jak Gastro Acid i Worry Seed) nadal działają. - Dynamax Pokémon nie może zostać wyłączony przez efekty ruchów, które wyłączają cel (jak Roar i Whirlwind). Circle Throw i Dragon Tail będą nadal uszkadzać Dynamax Pokémony bez powodowania ich zmiany. Red Card również nie zmienia Pokémona Dynamax, ale nadal jest aktywowany i zużywany. Dynamax Pokémon nadal może zostać wyrzucony przez własne umiejętności lub przedmioty, takie jak Emergency Exit lub Eject Button. Jeśli Pokémon Dynamax ma Magic Bounce i jest celem Parting Shot, ruch zostanie odbity i zmusi Pokémona Dynamax do zmiany (właściciel Pokémona Dynamax nadal może wybrać Pokémona, którym zostanie zastąpiony). - Na Dynamax Pokémon nie ma wpływu Disable lub Cursed Body. Ruch Max lub G-Max może być nadal używany, jeśli jego podstawowy ruch został wyłączony przed Dynamax. Pokémony Dynamax są również odporne na Encore, Torment i Instruct. Choice Band, Choice Scarf, Choice Specs, Gorilla Tactics i Sheer Force tymczasowo przestają działać (w tym premie statystyk), jeśli posiadacz jest Dynamaxed. Jednak Assault Vest nadal działa odpowiednio i uniemożliwia posiadaczowi korzystanie z Max Guard.
  14. Jurzy

    Tierlista Pokemine

    Zmiany w dniu 19.08.2021r. (Decyzja Legend i Administracji) Light Staraptor - SS Shadow Staraptor - SS Shadow Magcargo - SS Light Electivire - SS Shadow Electivire - SS Shadow Primarina - SS Light Flygon - SS Shadow Flygon - SS Light Crustle - SS Light Magcargo - S Light Primarina - S Shadow Crustle - S
  15. Jurzy

    Turniej Pokemine #15

    Drużyny: Drabinka: https://brackethq.com/b/3k9s/
  16. Jurzy

    Turniej Pokemine #16

    Nick z serwera: Manati i Jurzy Akceptujmy regulamin i bierzemy udział w tym turnieju! Team wysłany do Koko
  17. Wylosowane zasady na ten turniej to: 1. Turniej 2vs2 2. 4 Pokemony (po 2 pokemony na osobę) 3. Wszystkie typy dozwolone 4. Dozwolone Z-Move i Mega Ewolucje (w tym Light i Shadow), ale tylko po 1 razie na cały team, czyli cała drużyna może 1 raz z-move i 1 raz mega ewolucji. 5. Klauzula dodatkowa Klauzula Legend 6. Klauzule Stałe Plecaka, Evasion, Ohko, Species,Baton Pass,Sleep, Freeze 7. Ustawiony lvl pokemona podczas walki - 100lvl 8. Zakaz Legend 9. Dozwolony Tier pokemonów - E link do tierlisty 10. Zakaz korzystania z ruchów których pokemon nie uczy się w 8 genie Link do ruchów 11. Tymczasowo zbanowane poki z abilitką Mirror Armor, Dazzling, Dancer 12. W przypadku gdy na turniej nie zapiszę się minimum 8 drużyn to turniej nie odbędzie się. 13. Pokemony ,które mogą używać ruchu Toxic Za sam udział nagrodą jest klucz do skrzynki oraz punkt (udziałowy). Za miejsca w TOP2 są punkty , które będzie można wymieniać na nagrody (Ilość punktów oraz cennik nagród zostaną wprowadzone później) ZAPISY DO 29 Sierpnia do godziny 21:00. Walki rozpoczną się dnia 30 Sierpnia 2021 roku. Szablon zapisów na turniej Aby zapisać się na turniej należy wpisać w tym poście: Nick z serwera: Akceptuję regulamin i biorę udział w tym turnieju! Następnie należy wysłać swój skład niezwłocznie na Discordzie do Jurzy
  18. Jurzy

    Turniej Pokemine #15

    Zapisy wydłużone do wtorku (17.08) do godziny 21:00
  19. Jurzy

    Turniej Pokemine #14

    Wyniki Top4: Półfinały Miamia 2-0 RaptorxRaptor Jurzy 1-2 Darkvoid Walka o 3 miejsce: Jurzy 0-3 RaptorxRaptor Finał: Darkvoid 1-3 Miamianowskyy Klasyfikacja końcowa 1. Miejsce - Miamianowskyy - 12pkt 2. Miejsce - Darkvoid - 7pkt 3. Miejsce - RaptorxRaptor - 5pkt 4. Miejsce - Jurzy - 3pkt
  20. Jurzy

    Turniej Pokemine #14

    Wygrał: Jurzy Przegrał: Alpakakamil Wynik: 2:1
  21. Jurzy

    Tierlista Pokemine

    Zmiany w dniu 05.08.2021r. (Decyzja Legend i Administracji) Vigoroth -> C Graveler -> D Alola Graveler -> D Poliwhirl -> D Grovyle -> D Grotle -> D Prinplup -> D Gabite -> D Boldore -> D Krokorok -> D Gothorita -> D Quilladin -> D Brionne -> D Hakamo-o -> D Carkol -> D Hattrem -> D Pineco -> E Roselia -> E Wynaut -> E Sealeo -> E Bronzor -> E Duosion -> E Drizzile -> E Dottler -> E
  22. Jurzy

    Tierlista Pokemine

    Zmiany w dniu 04.08.2021r. (Decyzja Legend i Administracji) Wzrost: Togekiss S->SS Tsareena A->S Simipour E-D Spadek: Giratina Origin SSS->SS Phione D->E Grumpig D->E
  23. Jurzy

    Turniej Pokemine #13

    Wyniki Top4 Półfinały: Jurzy 2-0 Alpakakamil Darkvoid 0-2 Papagana33 Walka o 3 miejsce: Darkvoid 3-0 Alpakakamil Finał: Jurzy 2-3 Papagana33 1. Miejsce - Papagana33 - 12pkt 2. Miejsce - Jurzy - 7pkt 3. Miejsce - Darkvoid - 5pkt 4. Miejsce - Alpakakamil - 3pkt
  24. Jurzy

    Turniej Pokemine #14

    Wygrany: Miamianowskyy Przegrany: ZanPL Wynik: Walkower - ZanPL nie zgłosił teamu Wygrany: Jurzy Przegrany: Kotixon Wynik: Walkower - Kotixon nie zgłosił teamu
  25. Jurzy

    Turniej Pokemine #14

    Drużyny: Drabinka: https://brackethq.com/b/iwns/

Language
Theme
×
×
  • Create New...