Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Sign In

Sign In



Sign Up

Jurzy

Administrator
  • Content Count

    869
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Jurzy


  1. Tutaj zaczynamy nabór na sale Denelandii (Grass/Rock, Dark/Flying, Fire/Fighting i Generacja 6) Zapisujecie się następującym szablonem:

    Nick z serwera:
    Wiek:
    Ranga:
    Czas spędzany na serwerze:
    Czy był ban:
    Coś o sobie:
    Dlaczego masz być liderem:


    Następnie musicie trzymać się następujących zasad:
    1. Wysyłacie do admina Jurzy 4 teamy, które macie zamiar używać w walkach, po 1 na każdy tryb walki (spójrzcie poniżej na zasady walki), muszą być zawarte statystyki i moveset pokemona. Screeny wysyłacie w imgurze (kliknij w słowo jeśli nie wiesz co to za strona) lub w pliku do pobrania (zwykły dokument ze screenami). Wysyłanie screenów na priv dc lub inne sposoby będą nie weryfikowane, tym samym kandydatura nie będzie uznana do dopuszczenia do walk w przypadku kilku zgłoszeń lub objęcia sali w przypadku samotnego zapisania się na salę.
    2. Pokemony zapisane na nabór nie mogą być pożyczone.
    3. Pokemony muszą posiadać movesety zgodne z naszymi zasadami: link

    4. Pokemony muszą się znajdować w tierliście: link
    5. Jeśli pokemony tuż przed rozpoczęciem walk, w trakcie lub po walkach okażą się niezgodne z tym co zapisaliście albo były pożyczone następuje dyskwalifikacja/degrad.

    Zasady Walk:
    1. Dopuszczeni kandydaci walczą BO5 (do 3 wygranych) w następujących trybach:
    - po 1 razie każdy DualType (w kolejności z sali), czyli musicie zapisać 6 pokemonów z jednego DualType, 6 pokemonów z drugiego DualType i 6 pokemonów z trzeciego DualType (trzeba mieć minimalnie 2 pokemony z 1 typu na każdym DualType)
    - W przypadku braku wyłonienia zwycięzcy po 3 walkach następują walki Generacja na Generacje, zapisujecie 1 team i jeśli zajdzie taka potrzeba używacie go w obu walkach.
    2. W każdej walce trzeba dostosować teamy do następujących klauzul: Plecaka, Evasion, Ohko, Species, Baton Pass, Sleep, Itemów, Freeze, zakaz Dynamax i Gigantamax.
    3. W walkach:
    a) DualType obowiązują dodatkowo takie zasady:
    - Zakaz Legend
    - Maksymalnie 2 pokemony z tieru SSS na 1 walkę
    - Można używać MegaEvo i Z-Move'a
    b) W walkach Generacja na Generacje obowiązują dodatkowo takie zasady:
    - Maksymalnie 1 legenda
    - Maksymalnie 3 pokemony z tieru SSS licząc łącznie z legendami (zakazane są legendy z tieru SSSb)
    - Można używać MegaEvo i Z-Move'a.


  2. Tutaj zaczynamy nabór na sale Elegancjum (DualType: Normal/Bug, Ground/Ice, Water/Grass i Generacja 5) Zapisujecie się następującym szablonem:

    Nick z serwera:
    Wiek:
    Ranga:
    Czas spędzany na serwerze:
    Czy był ban:
    Coś o sobie:
    Dlaczego masz być liderem:


    Następnie musicie trzymać się następujących zasad:
    1. Wysyłacie do admina Jurzy 4 teamy, które macie zamiar używać w walkach, po 1 na każdy tryb walki (spójrzcie poniżej na zasady walki), muszą być zawarte statystyki i moveset pokemona. Screeny wysyłacie w imgurze (kliknij w słowo jeśli nie wiesz co to za strona) lub w pliku do pobrania (zwykły dokument ze screenami). Wysyłanie screenów na priv dc lub inne sposoby będą nie weryfikowane, tym samym kandydatura nie będzie uznana do dopuszczenia do walk w przypadku kilku zgłoszeń lub objęcia sali w przypadku samotnego zapisania się na salę.
    2. Pokemony zapisane na nabór nie mogą być pożyczone.
    3. Pokemony muszą posiadać movesety zgodne z naszymi zasadami: link

    4. Pokemony muszą się znajdować w tierliście: link
    5. Jeśli pokemony tuż przed rozpoczęciem walk, w trakcie lub po walkach okażą się niezgodne z tym co zapisaliście albo były pożyczone następuje dyskwalifikacja/degrad.

    Zasady Walk:
    1. Dopuszczeni kandydaci walczą BO5 (do 3 wygranych) w następujących trybach:
    - po 1 razie każdy DualType (w kolejności z sali), czyli musicie zapisać 6 pokemonów z jednego DualType, 6 pokemonów z drugiego DualType i 6 pokemonów z trzeciego DualType (trzeba mieć minimalnie 2 pokemony z 1 typu na każdym DualType)
    - W przypadku braku wyłonienia zwycięzcy po 3 walkach następują walki Generacja na Generacje, zapisujecie 1 team i jeśli zajdzie taka potrzeba używacie go w obu walkach.
    2. W każdej walce trzeba dostosować teamy do następujących klauzul: Plecaka, Evasion, Ohko, Species, Baton Pass, Sleep, Itemów, Freeze, zakaz Dynamax i Gigantamax.
    3. W walkach:
    a) DualType obowiązują dodatkowo takie zasady:
    - Zakaz Legend
    - Maksymalnie 2 pokemony z tieru SSS na 1 walkę
    - Można używać MegaEvo i Z-Move'a
    b) W walkach Generacja na Generacje obowiązują dodatkowo takie zasady:
    - Maksymalnie 1 legenda
    - Maksymalnie 3 pokemony z tieru SSS licząc łącznie z legendami (zakazane są legendy z tieru SSSb)
    - Można używać MegaEvo i Z-Move'a.


  3. Tutaj zaczynamy nabór na sale Cmentarowic (DualType: Dark/Fairy, Ghost/Poison, Water/Ice i Generacja 4) Zapisujecie się następującym szablonem:

    Nick z serwera:
    Wiek:
    Ranga:
    Czas spędzany na serwerze:
    Czy był ban:
    Coś o sobie:
    Dlaczego masz być liderem:


    Następnie musicie trzymać się następujących zasad:
    1. Wysyłacie do admina Jurzy 4 teamy, które macie zamiar używać w walkach, po 1 na każdy tryb walki (spójrzcie poniżej na zasady walki), muszą być zawarte statystyki i moveset pokemona. Screeny wysyłacie w imgurze (kliknij w słowo jeśli nie wiesz co to za strona) lub w pliku do pobrania (zwykły dokument ze screenami). Wysyłanie screenów na priv dc lub inne sposoby będą nie weryfikowane, tym samym kandydatura nie będzie uznana do dopuszczenia do walk w przypadku kilku zgłoszeń lub objęcia sali w przypadku samotnego zapisania się na salę.
    2. Pokemony zapisane na nabór nie mogą być pożyczone.
    3. Pokemony muszą posiadać movesety zgodne z naszymi zasadami: link

    4. Pokemony muszą się znajdować w tierliście: link
    5. Jeśli pokemony tuż przed rozpoczęciem walk, w trakcie lub po walkach okażą się niezgodne z tym co zapisaliście albo były pożyczone następuje dyskwalifikacja/degrad.

    Zasady Walk:
    1. Dopuszczeni kandydaci walczą BO5 (do 3 wygranych) w następujących trybach:
    - po 1 razie każdy DualType (w kolejności z sali), czyli musicie zapisać 6 pokemonów z jednego DualType, 6 pokemonów z drugiego DualType i 6 pokemonów z trzeciego DualType (trzeba mieć minimalnie 2 pokemony z 1 typu na każdym DualType)
    - W przypadku braku wyłonienia zwycięzcy po 3 walkach następują walki Generacja na Generacje, zapisujecie 1 team i jeśli zajdzie taka potrzeba używacie go w obu walkach.
    2. W każdej walce trzeba dostosować teamy do następujących klauzul: Plecaka, Evasion, Ohko, Species, Baton Pass, Sleep, Itemów, Freeze, zakaz Dynamax i Gigantamax.
    3. W walkach:
    a) DualType obowiązują dodatkowo takie zasady:
    - Zakaz Legend
    - Maksymalnie 2 pokemony z tieru SSS na 1 walkę
    - Można używać MegaEvo i Z-Move'a
    b) W walkach Generacja na Generacje obowiązują dodatkowo takie zasady:
    - Maksymalnie 1 legenda
    - Maksymalnie 3 pokemony z tieru SSS licząc łącznie z legendami (zakazane są legendy z tieru SSSb)
    - Można używać MegaEvo i Z-Move'a.


  4. Tutaj zaczynamy nabór na sale Mykowic (DualType: Normal/Ghost, Electric/Ground, Poison/Psychic i Generacja 3) Zapisujecie się następującym szablonem:

    Nick z serwera:
    Wiek:
    Ranga:
    Czas spędzany na serwerze:
    Czy był ban:
    Coś o sobie:
    Dlaczego masz być liderem:


    Następnie musicie trzymać się następujących zasad:
    1. Wysyłacie do admina Jurzy 4 teamy, które macie zamiar używać w walkach, po 1 na każdy tryb walki (spójrzcie poniżej na zasady walki), muszą być zawarte statystyki i moveset pokemona. Screeny wysyłacie w imgurze (kliknij w słowo jeśli nie wiesz co to za strona) lub w pliku do pobrania (zwykły dokument ze screenami). Wysyłanie screenów na priv dc lub inne sposoby będą nie weryfikowane, tym samym kandydatura nie będzie uznana do dopuszczenia do walk w przypadku kilku zgłoszeń lub objęcia sali w przypadku samotnego zapisania się na salę.
    2. Pokemony zapisane na nabór nie mogą być pożyczone.
    3. Pokemony muszą posiadać movesety zgodne z naszymi zasadami: link

    4. Pokemony muszą się znajdować w tierliście: link
    5. Jeśli pokemony tuż przed rozpoczęciem walk, w trakcie lub po walkach okażą się niezgodne z tym co zapisaliście albo były pożyczone następuje dyskwalifikacja/degrad.

    Zasady Walk:
    1. Dopuszczeni kandydaci walczą BO5 (do 3 wygranych) w następujących trybach:
    - po 1 razie każdy DualType (w kolejności z sali), czyli musicie zapisać 6 pokemonów z jednego DualType, 6 pokemonów z drugiego DualType i 6 pokemonów z trzeciego DualType (trzeba mieć minimalnie 2 pokemony z 1 typu na każdym DualType)
    - W przypadku braku wyłonienia zwycięzcy po 3 walkach następują walki Generacja na Generacje, zapisujecie 1 team i jeśli zajdzie taka potrzeba używacie go w obu walkach.
    2. W każdej walce trzeba dostosować teamy do następujących klauzul: Plecaka, Evasion, Ohko, Species, Baton Pass, Sleep, Itemów, Freeze, zakaz Dynamax i Gigantamax.
    3. W walkach:
    a) DualType obowiązują dodatkowo takie zasady:
    - Zakaz Legend
    - Maksymalnie 2 pokemony z tieru SSS na 1 walkę
    - Można używać MegaEvo i Z-Move'a
    b) W walkach Generacja na Generacje obowiązują dodatkowo takie zasady:
    - Maksymalnie 1 legenda
    - Maksymalnie 3 pokemony z tieru SSS licząc łącznie z legendami (zakazane są legendy z tieru SSSb)
    - Można używać MegaEvo i Z-Move'a.


  5. Tutaj zaczynamy nabór na sale Zimnic (DualType; Fighting/Electric, Fire/Dragon, Steel/Flying i Generacja 2) Zapisujecie się następującym szablonem:

    Nick z serwera:
    Wiek:
    Ranga:
    Czas spędzany na serwerze:
    Czy był ban:
    Coś o sobie:
    Dlaczego masz być liderem:


    Następnie musicie trzymać się następujących zasad:
    1. Wysyłacie do admina Jurzy 4 teamy, które macie zamiar używać w walkach, po 1 na każdy tryb walki (spójrzcie poniżej na zasady walki), muszą być zawarte statystyki i moveset pokemona. Screeny wysyłacie w imgurze (kliknij w słowo jeśli nie wiesz co to za strona) lub w pliku do pobrania (zwykły dokument ze screenami). Wysyłanie screenów na priv dc lub inne sposoby będą nie weryfikowane, tym samym kandydatura nie będzie uznana do dopuszczenia do walk w przypadku kilku zgłoszeń lub objęcia sali w przypadku samotnego zapisania się na salę.
    2. Pokemony zapisane na nabór nie mogą być pożyczone.
    3. Pokemony muszą posiadać movesety zgodne z naszymi zasadami: link

    4. Pokemony muszą się znajdować w tierliście: link
    5. Jeśli pokemony tuż przed rozpoczęciem walk, w trakcie lub po walkach okażą się niezgodne z tym co zapisaliście albo były pożyczone następuje dyskwalifikacja/degrad.

    Zasady Walk:
    1. Dopuszczeni kandydaci walczą BO5 (do 3 wygranych) w następujących trybach:
    - po 1 razie każdy DualType (w kolejności z sali), czyli musicie zapisać 6 pokemonów z jednego DualType, 6 pokemonów z drugiego DualType i 6 pokemonów z trzeciego DualType (trzeba mieć minimalnie 2 pokemony z 1 typu na każdym DualType)
    - W przypadku braku wyłonienia zwycięzcy po 3 walkach następują walki Generacja na Generacje, zapisujecie 1 team i jeśli zajdzie taka potrzeba używacie go w obu walkach.
    2. W każdej walce trzeba dostosować teamy do następujących klauzul: Plecaka, Evasion, Ohko, Species, Baton Pass, Sleep, Itemów, Freeze, zakaz Dynamax i Gigantamax.
    3. W walkach:
    a) DualType obowiązują dodatkowo takie zasady:
    - Zakaz Legend
    - Maksymalnie 2 pokemony z tieru SSS na 1 walkę
    - Można używać MegaEvo i Z-Move'a
    b) W walkach Generacja na Generacje obowiązują dodatkowo takie zasady:
    - Maksymalnie 1 legenda
    - Maksymalnie 3 pokemony z tieru SSS licząc łącznie z legendami (zakazane są legendy z tieru SSSb)
    - Można używać MegaEvo i Z-Move'a.


  6. Tutaj zaczynamy nabór na sale Pokelastii (DualType: Dragon/Bug, Steel/Fairy, Psychic/Rock i Generacja 1) Zapisujecie się następującym szablonem:

    Nick z serwera:
    Wiek:
    Ranga:
    Czas spędzany na serwerze:
    Czy był ban:
    Coś o sobie:
    Dlaczego masz być liderem:


    Następnie musicie trzymać się następujących zasad:
    1. Wysyłacie do admina Jurzy 4 teamy, które macie zamiar używać w walkach, po 1 na każdy tryb walki (spójrzcie poniżej na zasady walki), muszą być zawarte statystyki i moveset pokemona. Screeny wysyłacie w imgurze (kliknij w słowo jeśli nie wiesz co to za strona) lub w pliku do pobrania (zwykły dokument ze screenami). Wysyłanie screenów na priv dc lub inne sposoby będą nie weryfikowane, tym samym kandydatura nie będzie uznana do dopuszczenia do walk w przypadku kilku zgłoszeń lub objęcia sali w przypadku samotnego zapisania się na salę.
    2. Pokemony zapisane na nabór nie mogą być pożyczone.
    3. Pokemony muszą posiadać movesety zgodne z naszymi zasadami: link

    4. Pokemony muszą się znajdować w tierliście: link
    5. Jeśli pokemony tuż przed rozpoczęciem walk, w trakcie lub po walkach okażą się niezgodne z tym co zapisaliście albo były pożyczone następuje dyskwalifikacja/degrad.

    Zasady Walk:
    1. Dopuszczeni kandydaci walczą BO5 (do 3 wygranych) w następujących trybach:
    - po 1 razie każdy DualType (w kolejności z sali), czyli musicie zapisać 6 pokemonów z jednego DualType, 6 pokemonów z drugiego DualType i 6 pokemonów z trzeciego DualType (trzeba mieć minimalnie 2 pokemony z 1 typu na każdym DualType)
    - W przypadku braku wyłonienia zwycięzcy po 3 walkach następują walki Generacja na Generacje, zapisujecie 1 team i jeśli zajdzie taka potrzeba używacie go w obu walkach.
    2. W każdej walce trzeba dostosować teamy do następujących klauzul: Plecaka, Evasion, Ohko, Species, Baton Pass, Sleep, Itemów, Freeze, zakaz Dynamax i Gigantamax.
    3. W walkach:
    a) DualType obowiązują dodatkowo takie zasady:
    - Zakaz Legend
    - Maksymalnie 2 pokemony z tieru SSS na 1 walkę
    - Można używać MegaEvo i Z-Move'a
    b) W walkach Generacja na Generacje obowiązują dodatkowo takie zasady:
    - Maksymalnie 1 legenda
    - Maksymalnie 3 pokemony z tieru SSS licząc łącznie z legendami (zakazane są legendy z tieru SSSb)
    - Można używać MegaEvo i Z-Move'a.


  7. Wylosowane zasady na ten turniej to:
    1. Turniej Singles
    2. 4 Pokemony
    3. Dozwolony Tier pokemonów - Wszystkie poza SSSb Link do tierlisty
    4. Dozwolone są tylko Pokemony z typem Normal!
    5. Dozwolone MegaEvo i Z-Move, zakaz ruchów z typem Fighting
    6. Klauzula dodatkowa - Klauzula Itemów
    7. Klauzule Stałe Plecaka, Evasion, Ohko, Species,Baton Pass,Sleep, Freeze
    8. Maks. legend - 1
    9. Ustawiony lvl pokemona podczas walki - 100 LVL
    10. Zasady tworzenia movesetów - Link
    11. Tymczasowo zbanowane poki z abilitką/ruchami wypisanymi w tierliście

    Regulamin zapisów i przeprowadzania turnieju:
    1. Zapisane pokemony trzeba posiadać przed zapisaniem się. Napisanie rywalowi, że ,,muszę złapać pokemona'' zgłoszone administracji skutkuje w/o.
    2. W trakcie turnieju można użyć tylko tego pokemona, którego użyto w 1 walce, czyli tego Charizarda, którego użyłeś konkretnie w 1 walce musisz używać do samego końca, na tym pokemonie można tylko zmieniać mvset pomiędzy rundami (nie mylić z walkami), np. między ćwierćfinałem, a półfinałem lub evsy.
    3. Zakaz pożyczania pokemonów na turniej
    4. Na każdą rundę turnieju przypadają 3 dni na rozegranie walk (wyjątkiem top4, gdzie termin jest umawiany przez wszystkie 4 osoby), po tym czasie jeśli jedna ze stron nie dostarczy dowodów, że próbowała umówić się na walkę z drugą stroną to zwycięzca jest losowany.
    5. Jeśli obie strony są na serwerze to należy zawalczyć swoją walkę, wyjątkiem jest sytuacja kiedy obie strony zgadzają się na inny termin w przedziale dniowym z pkt 4. Dopisek dla liderów, walka turniejowa ma pierwszeństwo, ale nie jest wymówką do braku czasu na walki na sali.

     

    Za sam udział nagrodą jest klucz do skrzynki oraz punkt (udziałowy).
    Za miejsca w TOP4 są punkty , które będzie można wymieniać na nagrody.

     

    Zapisy do 14 stycznia do godziny 23:59. Walki rozpoczną się dnia 15 stycznia 2024 roku.
     

    Szablon zapisów na turniej  Aby zapisać się na turniej należy wpisać w tym poście:

    Nick z serwera: 

    Akceptuję regulamin i biorę udział w tym turnieju!

    Następnie należy wysłać swój skład niezwłocznie na Discordzie do Jurzy


  8. Rozpiska Miast:
    Pokelastia - DualType: Dragon/Bug, Steel/Fairy, Psychic/Rock i Generacja 1
    Zimnice - DualType; Fighting/Electric, Fire/Dragon, Steel/Flying i Generacja 2
    Mykowice - DualType: Normal/Ghost, Electric/Ground, Poison/Psychic i Generacja 3
    Cmentarowice - DualType: Dark/Fairy, Ghost/Poison, Water/Ice i Generacja 4
    Elegancjum - DualType: Water/Grass, Ground/Ice, Normal/Bug i Generacja 5
    Denelandia - Grass/Rock, Dark/Flying, Fire/Fighting i Generacja 6

    Cennik walk:
    Pododznaka - 32 kamienne monety
    Pododznaka Championa - 1 bronzowa moneta
    Odznaka DualType - 2 bronzowe monety
    Odznaka Główna (w tym Championa) - 3 bronzowe monety


    Ogólne zasady obowiązujące na każdej odznace:
    1. Zakaz używania wymienionych pokemonów: Arceus, Crowned Zacian i Zamazenta, Calyrex Ice Rider i Shadow Rider, Hoopa Unbound, Kyurem White i Black, Necrozma (Dusk Mane, Dawn Wings i Ultra), Mega Rayquaza, Mega Mewtwo X i Y, Primal Groudon, Primal Kyogre (czyli wszystkich poków z tieru SSSb)
    2. Zakaz używania Dynamaxów i Gigantamaxów
    3. Zakaz używania ruchów i abilitek wymienionych w tierliście, można używać tylko pokemonów z tierlisty: link
    4. Zakaz używania potionów i revivów
    5. Zakaz używania pokemonów o tym samym numerze w pokedexie, np. Darmanitan i Galar Darmanitan (Typerio również wlicza się do tej zasady).
    6. Obie strony muszą trzymać się następujących klauzul: Plecak (pkt 4), Chatter, Evasion, OHKO, Species (pkt 5), Baton Pass, Itemów.
    7. W przypadku wywalenia lub zbugowania walki  przez MegaEvo 1 ze stron:
    a) Gracz - Lider decyduje czy walka jest kontynuowana na arenie czy rozpoczęta odnowa, po kontynuacji na arenie gracz musi oddać zwycięstwo do WinRatio lidera jeśli przegrał.
    b) Lider - Walka musi być kontynuowana na arenie, jeśli gracz wygrał lider ma obowiązek przyjąć na sali przegraną do WinRatio i w ten sposób również dać możliwość uzyskania odznaki graczowi.
    c) Jeśli na polu walki były hazardy (stealth rock, spikes itp.) bądź trwała pogoda należy doprowadzić pole walki do stanu sprzed wywalenia lub zbugiwania walki, jeśli strony nie będą potrafiły dojść do obopólnej zgody należy zgłosić się do administracji.

    d) Obie strony mają obowiązek mieć zawsze przygotowany screen, zdjęcie lub jakiś inny dowód, że wywalenie było przypadkowe, bez tego Obie strony mogą upomnieć się w/o na swoją korzyść.
    8. Zakaz używania pokemonów z niecenzuralnymi, obrażającymi bądź prowokującymi nazwami.
    9. Gracz może używać tylko swoich pokemonów, Lider natomiast musi w większości używać swoich pokemonów, może mieć pojedyncze pożyczone, ale ma obowiązek jak najszybciej złapać własnego takowego pokemona.
    10. Lider i Gracz muszą używać pokemonów zgodnie z naszymi zasadami tworzenia movesetów: link
    11. Lider ma przyjmować walki w godzinach 8-22, jeśli lider nie pojawił się w ciągu dnia, a za to pojawił się w godzinach 22-8 ma obowiązek przyjąć każde wyzwanie o pododznakę bądź 3 walki o walke DualType lub Odznakę Główną, jeśli będzie notorycznie pojawiał się w godzinach bez przymusowego przyjęcia walki zostanie zdegradowany, nawet jeśli będzie przyjmował każde wyzwanie w tych godzinach.
    11.1 Lider może odmówić walki jeśli gracz źle napisał wyzwanie lub nie ma go na sali.
    12. Gracz po złamaniu którejś z zasad w pkt 1-11 ma obowiązek oddać zwycięstwo liderowi do WinRatio, jeśli tego nie zrobi będzie otrzymywać karę na walki na każdej sali, Lider natomiast musi oddać walkę, a tym samym odznakę graczowi.
    13. Lider musi zaakceptować regulamin w przeciągu 72 godzin od nadania lidera.
    14. Gracz może zawalczyć raz dziennie na każdej sali.
    15. Gracz ma zakaz walki o odznakę, którą już posiada, jeśli będzie próbował łamać tą zasadę lub to po prostu zrobi może zostać ukarany na każdy możliwy sposób
    16. Jeśli Gracz przeszkadza Liderowi swoim zachowaniem, Lider ma prawo wywalić go z sali i zgłosić to administracji, Gracz zostanie ukarany.
    17. Lider ma prawo wyrzucić z sali osoby, które nie walczą aktualnie na sali (osoby czekające na walkę mają wyjść przed salę i nie oddalać się od wejścia), najpierw daje ostrzeżenie, potem może użyć komendy /liderkick. Lider ma zakaz wyrzucania innych liderów jeśli mają zrobioną daną odznakę i administracji (można to konsultować z Jurzy).
    18. Lider ma obowiązek mieć odmutowanych graczy do momentu aż nie zdobędą wszystkich odznak.
    19. Lider ma limit 5 minut na przygotwanie się do walki.
    20. Lider/Gracz mają obowiązek znać regulamin i muszą trzymać się zasad obowiązujących w regulaminie, w innym wypadku będą nakładane kary w postaci: degradu z lidera bądź rangi, zakaz walk na sali, zakaz brania udziału w naborach, zakaz odbijania sali.


    Zasady Walk:
    Pododznaka:

    Ogólne:
    - Obie strony mają zakaz używania Z-Move'a i Legend
    Gracz:
    - Zakaz używania pokemonów z tieru SSS
    - Wyzywa lidera następującym sformułowaniem - Wyzywam lidera (poprawna nazwa miasta) na walkę o Pododznakę (poprawna nazwa miasta)
    - Używa od 3 do 5 pokemonów na 100lvlu

    Lider:
    - Używa 3 pokemonów na 100lvlu
    - Wszystkie mogą być tylko z generacji przypisanej do miasta
    - Może używać pokemonów z tieru SSS


    Odznaka DualType:
    Ogólne:

    - Obie strony mają zakaz używania Legend
    - Obie strony mogą używać MegaEvo i Z-Move'a
    - Obie strony mogą używać pokemonów z tieru SSS,  ale maksymalnie w liczbie 2

    Gracz:
    - Wyzywa lidera następującym sformułowaniem - Wyzywam lidera (poprawna nazwa miasta) na walkę o Odznakę DualType (podać jakich typów z sali)
    - Używa 6 pokemonów na 100lvlu
    - Nie może używać banów lidera

    Lider:
    - Banuje 1 pokemona, którego nie może używać Gracz (sam też nie może go użyć)

    - Banuje 1 typ, którego gracz nie może używać (lider też nie może)

    - Używa 6 pokemonów na 100lvlu
    - Używa tylko pokemonów z typami z miasta i konkretnie odznaki na którą został wyzwany
    - Musi użyć minimum 2 pokemonów 1 typu z sali (np. jeśli walczy o Odznake DualType Dark/Fairy musi mieć minimalnie 2 pokemony Dark lub 2 pokemony Fairy) pozostałe muszą posiadać ten 2 typ z sali


    Odznaka Główna:
    Ogólne:

    - Obie strony muszą używać pokemonów z Generacji przypisanej do miasta (wyjątek stanowią legendy, które są osobno opisane dla każdej ze stron)

    - Obie strony mogą używać MegaEvo, Z-Move, Legend ( z wyjątkiem tych wymienionych w Pkt 1 ogólnych zasad) i pokemonów z tieru SSS (z legendami łącznie)
    - Obie strony muszą używać 6 pokemonów na 100lvlu
    - Obie strony w walce o:
    a) Odznakę Główną Pokelastii nie mogą używać Mewtwo
    b) Odznakę Główną Mykowic nie mogą używać Jirachiego z Normalium Z
    c) Odznakę Główną Elegancjum nie mogą używać Victini z Normalium Z

    Gracz:

    - Wyzywa lidera następującym sformułowaniem - Wyzywam lidera (poprawna nazwa miasta) na walkę o Odznakę Główną (poprawna nazwa miasta) w trybie singles/doubles
    - Może użyć 1 dowolnej legendy

    Lider:
    - Może użyć 1 legendy, ale tylko z Generacji przypisanej do sali

    Sala Championa:
    Pododznaka:

    Ogólne:

    - Obie strony mogą używać Legend, MegaEvo i Z-Move'a
    - Obie strony mogą używać maksymalnie 3 legend
    - Obie strony mogą używać maksymalnie 3 pokemonów z tieru SSS
    - Obie strony nie mogą używać legend wymienionych w punkcie 1

    Gracz:
    - Wyzywa lidera następującym sformułowaniem - Wyzywam Championa na walkę o pododznakę
    - Używa 6 pokemonów na 100lvlu
    - Nie może używać banów lidera

    Lider:
    - Używa 6 pokemonów na 100lvlu
    - Banuje 1 pokemona (ten sam ban obowiązuje na odznakach głównych, nie może sam go używać)
    - Musi mieć conajmniej 2 legendy w teamie


    Odznaka Główna Singles i Doubles:
    Ogólne:

    - Obie strony mogą używać Legend, MegaEvo i Z-Move'a
    - Obie strony mogą używać maksymalnie 3 legend, łącznie z tymi z punktu 1, ale użycie którejś z nich zalicza się jako 2 legendy
    - Obie strony mogą używać maksymalnie 3 pokemonów z tieru SSS (legendy z punktu 1 również się wliczają w ten limit)

    Gracz:
    - Wyzywa lidera następującym sformułowaniem - Wyzywam Championa na walkę o odznakę główną w trybie (tu podać tryb - singles/doubles)
    - Używa 6 pokemonów na 100lvlu
    - Nie może używać banór lidera

    Lider:
    - Używa 6 pokemonów na 100lvlu
    - Banuje po 1 pokemonie i typie na trybie Singles i Doubles (sam nie może ich używać)
    - Musi mieć conajmniej 2 legendy w teamie


  9. Wyniki Top4:
    Finał górnej drabinki:

    Jurzy 0-2 Poketrener_Mef

    Walka o finał dolnej drabinki:
    Keicam_ 2-1 Damian1243

    Finał dolnej drabinki:
    Keicam_ 2-0 Jurzy

    Wielki Finał
    Keicam_ 2-3 Poketrener_Mef

    Wyniki:
    1. Miejsce - Poketrener_Mef - 20pkt i Xerneas
    2. Miejsce - Keicam_ - 15pkt i Regieleki
    3. Miejsce - Jurzy - 10pkt i Urshifu Single
    4. Miejsce - Damian1243 - 5pkt


  10. Wylosowane zasady na ten turniej to:
    1. Singles
    2. 6 Pokemonów
    3. Dozwolony Tier pokemonów - Wszystkie tiery. Link do tierlisty
    4. Wszystkie typy
    5. Dozwolone Z-move i Mega evo 
    6. Klauzula dodatkowa - Klauzula Itemów
    7. Klauzule Stałe Plecaka, Evasion, Ohko, Species,Baton Pass,Sleep, Freeze
    8. Maks. legend - 1
    9. Ustawiony lvl pokemona podczas walki - 100 LVL
    10. Zasady tworzenia movesetów - Link
    11. Tymczasowo zbanowane poki z abilitką/ruchami wypisanymi w tierliście

     

    Regulamin zapisów i przeprowadzania turnieju:

    1. Zapisane pokemony trzeba posiadać przed zapisaniem się. Napisanie rywalowi, że ,,muszę złapać pokemona'' zgłoszone administracji skutkuje w/o.

    2. W trakcie turnieju można użyć tylko tego pokemona, którego użyto w 1 walce, czyli tego Charizarda, którego użyłeś konkretnie w 1 walce musisz używać do samego końca, na tym pokemonie można tylko zmieniać mvset pomiędzy rundami (nie mylić z walkami), np. między ćwierćfinałem, a półfinałem lub evsy.

    3. Pokemony na turniej można pożyczać od innych.

    4. Na każdą rundę turnieju przypadają 3 dni na rozegranie walk (wyjątkiem top4, gdzie termin jest umawiany przez wszystkie 4 osoby), po tym czasie jeśli jedna ze stron nie dostarczy dowodów, że próbowała umówić się na walkę z drugą stroną to zwycięzca jest losowany.

    5. Jeśli obie strony są na serwerze to należy zawalczyć swoją walkę, wyjątkiem jest sytuacja kiedy obie strony zgadzają się na inny termin w przedziale dniowym z pkt 4. Dopisek dla liderów, walka turniejowa ma pierwszeństwo, ale nie jest wymówką do braku czasu na walki na sali.

     

    Za sam udział nagrodą jest klucz do skrzynki, skrzynia megastone oraz 2 punkty (udziału).
    Za miejsca w TOP4 są punkty, które będzie można wymieniać na nagrody.
    Dodatkowo że jest to turniej główny, pierwsze 3 miejsca zyskują dodatkowe nagrody.

    1 Miejsce - Wybrana legenda z wybraną naturą oraz min. 60% ivs lub 1z3 losowa legenda z wybraną naturą i min 70%ivs + skin do tej legendy
    2 Miejsce - 1z2 losowa legenda z wybraną naturą
    3. Miejsce - losowa legenda z losową naturą

    Zapisy do 6 grudnia do godziny 23:59. Walki rozpoczną się dnia 7 grudnia 2023 roku.
     

    Szablon zapisów na turniej  Aby zapisać się na turniej należy wpisać w tym poście:

    Nick z serwera: 

    Akceptuje regulamin i biore udział w tym turnieju!

    Następnie należy wysłać swój skład niezwłocznie na Discordzie do Jurzy


  11. Wyniki Top4:
    Półfinały:

    Mequ 2-0 Avast
    Damian1243 2-1

    Walka o 3 miejsce:
    Soqi 2-0 Avast

    Finał:
    Damian1243 3-2 Mequ

    Wyniki:
    1. Miejsce - Damian1243 - 12pkt
    2. Miejsce - Mequ - 7pkt
    3. Miejsce - Soqi - 5pkt
    4. Miejsce - Avast - 5pkt


  12. Wylosowane zasady na ten turniej to:
    1. Turniej Singles
    2. 3 pokemony
    3. Dozwolony Tier pokemonów - Tylko E Link do tierlisty
    4. Wszystkie typy dozwolone
    5. Zakaz Mega Evo i dozwolone Z-Move
    6. Klauzula dodatkowa - Klauzula Itemów
    7. Klauzule Stałe Plecaka, Evasion, Ohko, Species,Baton Pass,Sleep, Freeze
    8. Maks. legend - 0
    9. Ustawiony lvl pokemona podczas walki - 100 LVL
    10. Zasady tworzenia movesetów - Link
    11. Tymczasowo zbanowane poki z abilitką/ruchami wypisanymi w tierliście

    Regulamin zapisów i przeprowadzania turnieju:
    1. Zapisane pokemony trzeba posiadać przed zapisaniem się. Napisanie rywalowi, że ,,muszę złapać pokemona'' zgłoszone administracji skutkuje w/o.
    2. W trakcie turnieju można użyć tylko tego pokemona, którego użyto w 1 walce, czyli tego Charizarda, którego użyłeś konkretnie w 1 walce musisz używać do samego końca, na tym pokemonie można tylko zmieniać mvset pomiędzy rundami (nie mylić z walkami), np. między ćwierćfinałem, a półfinałem lub evsy.
    3. Pokemony na turniej można pożyczać od innych.
    4. Na każdą rundę turnieju przypadają 3 dni na rozegranie walk (wyjątkiem top4, gdzie termin jest umawiany przez wszystkie 4 osoby), po tym czasie jeśli jedna ze stron nie dostarczy dowodów, że próbowała umówić się na walkę z drugą stroną to zwycięzca jest losowany.
    5. Jeśli obie strony są na serwerze to należy zawalczyć swoją walkę, wyjątkiem jest sytuacja kiedy obie strony zgadzają się na inny termin w przedziale dniowym z pkt 4. Dopisek dla liderów, walka turniejowa ma pierwszeństwo, ale nie jest wymówką do braku czasu na walki na sali.

     

    Za sam udział nagrodą jest klucz do skrzynki oraz punkt (udziałowy).
    Za miejsca w TOP4 są punkty , które będzie można wymieniać na nagrody.

     

    Zapisy do 26 Listopada do godziny 23:59. Walki rozpoczną się dnia 27 Listopada 2023 roku.
     

    Szablon zapisów na turniej  Aby zapisać się na turniej należy wpisać w tym poście:

    Nick z serwera: 

    Akceptuję regulamin i biorę udział w tym turnieju!

    Następnie należy wysłać swój skład niezwłocznie na Discordzie do Jurzy


  13. Wyniki Top4:
    Półfinały:

    Mequ 0-2 Jurzy
    Drogskol 0-2 WiseMysticalTree

    Walka o 3 miejsce:
    Jurzy 2-1 Drogskol

    Finał:
    Mequ 3-0 WiseMysticalTree

    Wyniki:
    1. Miejsce - Mequ - 12pkt
    2. Miejsce - WiseMysticalTree - 7pkt
    3. Miejsce - Jurzy - 5pkt
    4. Miejsce - Drogskol - 3pkt


  14. Wyniki Top4:
    Półfinały:

    Keicam_ 2-1 Alpakakamil
    Drogskol 1-1 Jurzy

    Walka o 3 miejsce:
    Drogskol 2-1 Alpakakamil

    Finał:
    Jurzy 3-1 Keicam_

    Wyniki:
    1. Miejsce - Jurzy - 12pkt
    2. Miejsce - Keicam_ - 7pkt
    3. Miejsce - Drogskol - 5pkt
    4. Miejsce - Alpakakamil - 5pkt

Language
Theme
×
×
  • Create New...